matikkkkk1

Puola
FACEITissa 2025 alkaen 157 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten matikkkkk1 pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,65 ADR 73,5 157 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 157 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (85 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 329 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 21 %
Entry-duellit voitettu 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 65 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Headshot-prosentti 58 %+10 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 36 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 parempi kuin 23 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,1 %+0,3 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,3 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 24 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 85 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 43 %+7 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,2 · Ø 4,1 parempi kuin 77 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,10 · Ø 0,27 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
ADR +4,9
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,93
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −17 Pp., ELO −186

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,64). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 157 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −97 ELO
32 matsia · 41 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −41 ELO
56 matsia · 41 % voittoprosentti
Maanantaisin −24 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää matikkkkk1 päivän 1. matsissa: −97 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 157 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage45
38 % parempi kuin 12 %
0,63 parempi kuin 10 %
68,7 parempi kuin 7 %
0,90 parempi kuin 15 %
47 % 134 duellista parempi kuin 31 %
36 % 42 tilanteesta parempi kuin 44 %
Dust 234
50 % tasan keskiarvossa
0,64 parempi kuin 12 %
72,9 parempi kuin 17 %
0,91 parempi kuin 17 %
44 % 126 duellista parempi kuin 17 %
55 % 22 tilanteesta parempi kuin 88 %
Ancient28
57 % parempi kuin 70 %
0,73 parempi kuin 55 %
81,9 parempi kuin 60 %
0,99 tasan keskiarvossa
40 % 128 duellista parempi kuin 7 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 69 %
Inferno25
48 % parempi kuin 39 %
0,70 parempi kuin 44 %
79,9 parempi kuin 56 %
0,95 parempi kuin 31 %
57 % 109 duellista parempi kuin 81 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke15
53 % parempi kuin 44 %
0,60 parempi kuin 3 %
63,8 parempi kuin 1 %
0,90 parempi kuin 10 %
48 % 44 duellista parempi kuin 28 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis5
20 % -
0,66 -
77,8 -
0,92-
52 % 27 duellista -
-
Cache3
33 % -
0,56 -
75,1 -
0,88-
40 % 10 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa matikkkkk1

157 matsissa matikkkkk1 pyörii K/R 0,65, ADR 73,5 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 73,5. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 57 % voittoprosentilla 28 matsissa. 40/157 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 74 matsissa alle 0,90. 85 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää matikkkkk1 päivän 1. matsissa (−97 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+60 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,9. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −17 Pp., ELO −186. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,93. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 30 %, ELO-muutos −60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.