matiessuke

Kiina
FACEITissa 2025 alkaen 177 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
ELO
2 297
Huippu viimeisen 177 matsin ajalta: 2 297
Sijoitus EU
#101 157
Kiina 1 664. sija maassa Kiina
Viimeksi päivitetty:

Miten matiessuke pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 77,5 177 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 177 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (127 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 92 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 43 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 39 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 2 177 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 13x 4K, 2 acea 127 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,13 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,16 · Ø 0,29 parempi kuin 9 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., ELO +430
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −8,6

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 177 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −71 ELO
29 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −25 ELO
31 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −49 ELO, voittoprosentti 47 %
Keskiviikkoisin −98 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää matiessuke mapilla Ancient: −71 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 177 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage36
61 % parempi kuin 81 %
0,72 parempi kuin 37 %
78,2 parempi kuin 34 %
1,03 parempi kuin 47 %
47 % 150 duellista parempi kuin 25 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 233
52 % tasan keskiarvossa
0,75 tasan keskiarvossa
79,5 parempi kuin 42 %
1,05 parempi kuin 53 %
52 % 136 duellista parempi kuin 53 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis31
48 % parempi kuin 35 %
0,70 parempi kuin 28 %
77,3 parempi kuin 27 %
1,01 parempi kuin 40 %
51 % 138 duellista parempi kuin 47 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 32 %
Ancient29
55 % parempi kuin 60 %
0,72 parempi kuin 37 %
81,5 parempi kuin 48 %
0,97 parempi kuin 27 %
51 % 156 duellista parempi kuin 45 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 69 %
Nuke20
35 % parempi kuin 5 %
0,66 parempi kuin 9 %
73,8 parempi kuin 11 %
0,94 parempi kuin 16 %
39 % 80 duellista parempi kuin 2 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 53 %
Cache10
50 % -
0,61 -
68,2 -
0,85-
51 % 37 duellista -
-
Inferno8
88 % -
0,82 -
86,5 -
1,20-
55 % 29 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Aim_all_pistols3
67 % -
0,59 -
67,2 -
0,97-
59 % 63 duellista -
59 % 63 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa matiessuke

177 matsissa matiessuke pyörii K/R 0,70, ADR 77,5 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,1 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 61 % voittoprosentilla 36 matsissa. 61/177 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 65 matsissa alle 0,90. 127 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää matiessuke mapilla Ancient (−71 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+24 ELO, voittoprosentti 61 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −2 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., ELO +430. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −8,6. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.