matiddl

Puola
FACEITissa 2020 alkaen 367 matsia kirjattu 164 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 161
3 092
Huippu 30 pv: 3 302
Sijoitus EU ▼ 1 338 sijaa
#5 668
Puola 290. sija maassa Puola
30 pv · aiemmin #4 330 · paras #2 211
Viimeksi päivitetty:

Miten matiddl pelaa?

Rating 1,04 (337 matsista) K/R 0,77 ADR 85,7 367 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 37 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 337 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (318 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−9 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 59 %+6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 4 367 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 69 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 70x 4K, 12 acea 318 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,7 · Ø 3,9 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,03 · Ø 0,32 parempi kuin 59 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 3 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +346
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −6,9, Headshotit −2 Pp., Winrate −11 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,03. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,82). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 367 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −177 ELO
66 matsia · 58 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −30 ELO
50 matsia · 52 % voittoprosentti
Lauantaisin −144 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää matiddl mapilla Ancient: −177 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,25 · Vertigo
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 54 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 367 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage126
55 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 59 %
84,9 parempi kuin 63 %
1,08 parempi kuin 54 %
50 % 501 duellista parempi kuin 34 %
39 % 57 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient66
58 % parempi kuin 58 %
0,83 parempi kuin 80 %
94,7 parempi kuin 93 %
1,13 parempi kuin 72 %
56 % 331 duellista parempi kuin 70 %
31 % 26 tilanteesta parempi kuin 30 %
Dust 265
52 % parempi kuin 38 %
0,69 parempi kuin 19 %
78,5 parempi kuin 31 %
0,94 parempi kuin 11 %
47 % 345 duellista parempi kuin 21 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 22 %
Nuke50
52 % parempi kuin 29 %
0,79 parempi kuin 60 %
87,6 parempi kuin 73 %
1,08 tasan keskiarvossa
55 % 266 duellista parempi kuin 59 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 20 %
Anubis42
62 % parempi kuin 73 %
0,71 parempi kuin 28 %
82,1 parempi kuin 53 %
0,96 parempi kuin 18 %
48 % 192 duellista parempi kuin 25 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 28 %
Vertigo6
67 % -
0,93 -
102,9 -
1,25-
66 % 38 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache5
20 % -
0,73 -
84,0 -
0,87-
53 % 32 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,56 -
74,2 -
0,79-
48 % 25 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa matiddl

367 matsissa matiddl saa K/R 0,77 ja ADR 85,7; ratingin sisältävissä 337 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 62 % voittoprosentilla 42 matsissa. 141/337 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 127 matsissa alle 0,90. 318 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 70x 4K ja 12 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,47. Eniten ELOa menettää matiddl mapilla Ancient (−177 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+202 ELO, voittoprosentti 52 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +100 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +346. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −6,9, Headshotit −2 Pp., Winrate −11 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 164 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +315.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.