mathjiaS

Romania
FACEITissa 2017 alkaen 368 matsia kirjattu 130 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 2
3 293
Huippu 30 pv: 3 474
Sijoitus EU ▼ 1 245 sijaa
#2 551
Romania 44. sija maassa Romania
30 pv · aiemmin #1 306 · paras #1 255
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 59m

Miten mathjiaS pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 89,4 368 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 368 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 110 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 21 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+4 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,06).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 31 %
K/D 1,04−0,02 · Ø 1,06 parempi kuin 35 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 4 368 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,8 %+0,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,8 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 93x 4K, 13 acea 368 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 61 %
Utility-damage per kierros 4,0+0,2 · Ø 3,8 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,12 · Ø 0,32 parempi kuin 15 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 6 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö mathjiaS, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 368 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,79
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,79.

Kuvio

Viimeisen 368 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −279 ELO
82 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −32 ELO
48 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +76 ELO, voittoprosentti 46 %
Sunnuntaisin +3 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää mathjiaS mapilla Dust 2: −279 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,48 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 368 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage90
59 % parempi kuin 68 %
0,80 parempi kuin 68 %
92,5 parempi kuin 89 %
1,10 parempi kuin 61 %
50 % 581 duellista parempi kuin 34 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient83
49 % parempi kuin 28 %
0,81 parempi kuin 74 %
89,2 parempi kuin 81 %
1,10 parempi kuin 63 %
51 % 429 duellista parempi kuin 41 %
26 % 46 tilanteesta parempi kuin 20 %
Dust 282
44 % parempi kuin 16 %
0,79 parempi kuin 64 %
90,5 parempi kuin 84 %
1,08 tasan keskiarvossa
49 % 504 duellista parempi kuin 30 %
52 % 21 tilanteesta parempi kuin 83 %
Anubis58
64 % parempi kuin 79 %
0,81 parempi kuin 75 %
91,0 parempi kuin 89 %
1,11 parempi kuin 65 %
51 % 370 duellista parempi kuin 41 %
38 % 29 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke29
48 % parempi kuin 21 %
0,70 parempi kuin 18 %
79,5 parempi kuin 32 %
0,93 parempi kuin 7 %
44 % 172 duellista parempi kuin 9 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 84 %
Cache13
54 % -
0,74 -
83,9 -
0,98-
44 % 77 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Inferno10
60 % -
0,77 -
88,9 -
1,02-
52 % 69 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mathjiaS

368 matsissa mathjiaS pyörii K/R 0,79, ADR 89,4 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 64 % voittoprosentilla 58 matsissa. 172/368 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 128 matsissa alle 0,90. 368 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 93x 4K ja 13 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää mathjiaS mapilla Dust 2 (−279 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+353 ELO, voittoprosentti 64 %). Viimeiset 30 päivää: 130 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +378.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.