masseratty

Kreikka
311 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten masseratty pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 74,5 311 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 311 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 25 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (247 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 61 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,01 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 47 %0 Pp. · Ø 47 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 74 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 3 311 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,8 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 46 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 27x 4K, 2 acea 247 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 37 %+1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 25 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,06 · Ø 0,27 parempi kuin 35 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +10 Pp., ELO +184
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 74,3
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,06, Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 311 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −76 ELO
53 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −50 ELO
20 matsia · 65 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −176 ELO, voittoprosentti 46 %
Torstaisin −29 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää masseratty päivän 2. matsissa: −76 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 311 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage142
52 % parempi kuin 55 %
0,73 parempi kuin 53 %
76,3 parempi kuin 32 %
1,03 parempi kuin 58 %
55 % 597 duellista parempi kuin 76 %
33 % 72 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 256
43 % parempi kuin 25 %
0,68 parempi kuin 28 %
71,2 parempi kuin 11 %
0,97 parempi kuin 36 %
50 % 251 duellista parempi kuin 47 %
38 % 37 tilanteesta parempi kuin 46 %
Nuke53
62 % parempi kuin 73 %
0,71 parempi kuin 28 %
74,2 parempi kuin 15 %
0,99 parempi kuin 31 %
51 % 226 duellista parempi kuin 44 %
41 % 54 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis31
52 % parempi kuin 57 %
0,69 parempi kuin 31 %
72,6 parempi kuin 14 %
0,96 parempi kuin 30 %
51 % 114 duellista parempi kuin 54 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno20
65 % parempi kuin 88 %
0,69 parempi kuin 37 %
75,4 parempi kuin 28 %
0,98 parempi kuin 43 %
56 % 72 duellista parempi kuin 75 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 56 %
Ancient3
0 % -
0,45 -
47,4 -
0,52-
0 % 4 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache3
0 % -
0,78 -
88,3 -
1,03-
47 % 19 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Vertigo3
0 % -
0,73 -
77,1 -
1,02-
58 % 12 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa masseratty

311 matsissa masseratty pyörii K/R 0,71, ADR 74,5 ja rating 1,00. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 3,1. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 118/311 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 129 matsissa alle 0,90. 247 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää masseratty päivän 2. matsissa (−76 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+124 ELO, voittoprosentti 62 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +15 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +10 Pp., ELO +184. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,06, Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 74,3. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.