masina

Venäjä
FACEITissa 2016 alkaen 249 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 39
2 948
Huippu 30 pv: 3 124
Sijoitus EU ▼ 5 223 sijaa
#10 089
Venäjä 2 016. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #4 866 · paras #4 866
Viimeksi päivitetty:

Miten masina pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 87,0 249 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 249 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 17 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (172 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %0 Pp. · Ø 41 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 68 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 parempi kuin 67 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 3 249 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 35 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,5 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 37x 4K, 5 acea 172 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,22 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 56 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,2 · Ø 4,0 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,09 · Ø 0,31 parempi kuin 24 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 33 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
ELO +269
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −8,9, Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,86). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 249 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −121 ELO
55 matsia · 53 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −60 ELO
41 matsia · 44 % voittoprosentti
Lauantaisin −60 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää masina mapilla Ancient: −121 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 249 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 267
52 % parempi kuin 43 %
0,79 parempi kuin 68 %
83,8 parempi kuin 61 %
1,10 parempi kuin 62 %
54 % 308 duellista parempi kuin 61 %
43 % 30 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient55
53 % tasan keskiarvossa
0,80 parempi kuin 71 %
86,3 parempi kuin 70 %
1,10 parempi kuin 66 %
55 % 277 duellista parempi kuin 67 %
38 % 34 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage52
46 % parempi kuin 20 %
0,82 parempi kuin 78 %
90,3 parempi kuin 86 %
1,12 parempi kuin 71 %
59 % 275 duellista parempi kuin 86 %
45 % 31 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis33
52 % parempi kuin 41 %
0,82 parempi kuin 79 %
88,8 parempi kuin 83 %
1,12 parempi kuin 71 %
60 % 157 duellista parempi kuin 87 %
36 % 25 tilanteesta parempi kuin 43 %
Cache15
67 % parempi kuin 80 %
0,83 parempi kuin 67 %
89,2 parempi kuin 68 %
1,20 parempi kuin 73 %
61 % 67 duellista parempi kuin 80 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 19 %
Nuke15
60 % parempi kuin 62 %
0,84 parempi kuin 78 %
88,6 parempi kuin 75 %
1,18 parempi kuin 78 %
55 % 69 duellista parempi kuin 62 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 11 %
Inferno12
50 % -
0,74 -
84,0 -
1,05-
45 % 92 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa masina

249 matsissa masina pyörii K/R 0,80, ADR 87,0 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 15 matsissa. 123/249 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 72 matsissa alle 0,90. 172 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää masina mapilla Ancient (−121 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+338 ELO, voittoprosentti 61 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 61 % winrate, +338 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +269. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −8,9, Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −19.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.