maryjuana

Turkmenistan
141 matsia kirjattu 80 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten maryjuana pelaa?

Rating 1,18 K/R 0,86 ADR 92,7 141 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 141 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (100 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 18 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 18 %+8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 87 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−12 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 6 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,14 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 37 %−8 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 11 %
AWP-osuus killeistä 33 %+23 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 98 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 6 141 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 16,2 %+3,2 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 6,9 %+3,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,0+0,8 · Ø 2,2 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 36x 4K, 4 acea 100 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,13 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 72 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,5 · Ø 4,1 parempi kuin 19 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,13 · Ø 0,26 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,13, Rating +0,11, ADR +14,0, ELO +177
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 37 %
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,90
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,90 (alussa 0,77). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 141 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −23 ELO
36 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa ±0 ELO
23 matsia · 30 % voittoprosentti
Torstaisin +29 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää maryjuana mapilla Dust 2: −23 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 141 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage54
46 % parempi kuin 36 %
0,90 parempi kuin 98 %
95,2 parempi kuin 98 %
1,24 parempi kuin 98 %
54 % 427 duellista parempi kuin 78 %
27 % 37 tilanteesta parempi kuin 24 %
Dust 236
50 % tasan keskiarvossa
0,82 parempi kuin 93 %
90,2 parempi kuin 94 %
1,13 parempi kuin 90 %
57 % 244 duellista parempi kuin 87 %
16 % 25 tilanteesta parempi kuin 5 %
Anubis21
48 % parempi kuin 37 %
0,85 parempi kuin 97 %
93,3 parempi kuin 98 %
1,12 parempi kuin 88 %
57 % 145 duellista parempi kuin 85 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 11 %
Ancient12
58 % -
0,98 -
99,8 -
1,34-
57 % 60 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Inferno9
33 % -
0,65 -
73,3 -
0,90-
56 % 43 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,72 -
89,5 -
1,08-
40 % 10 duellista -
-
Nuke4
50 % -
1,02 -
104,8 -
1,40-
67 % 27 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa maryjuana

141 matsissa maryjuana pyörii K/R 0,86, ADR 92,7 ja rating 1,18. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 18 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 19,2 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 76/141 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 39 matsissa alle 0,90. 100 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää maryjuana mapilla Dust 2 (−23 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+114 ELO, voittoprosentti 46 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +89 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,13, Rating +0,11, ADR +14,0, ELO +177. Heikentynyt: Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 37 %. Viimeiset 30 päivää: 80 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +32.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.