marujopz

Portugali
FACEITissa 2016 alkaen 197 matsia kirjattu 48 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 51
2 572
Huippu 30 pv: 2 572
Sijoitus EU
#41 166
Portugali 580. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten marujopz pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,4 197 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 197 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (155 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten tasan keskiarvossa (51 %).

Headshot-prosentti 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 73 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 parempi kuin 49 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 1 197 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 28 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 20 %
4K:t ja acet 22x 4K, 2 acea 155 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 5,9+1,8 · Ø 4,1 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,14 · Ø 0,30 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +285
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 78,7, Headshotit kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,78). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 197 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −39 ELO
54 matsia · 56 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −5 ELO
49 matsia · 69 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −2 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää marujopz mapilla Anubis: −39 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,89 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 197 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis54
56 % parempi kuin 63 %
0,71 parempi kuin 30 %
78,4 parempi kuin 33 %
1,01 parempi kuin 38 %
50 % 296 duellista parempi kuin 36 %
42 % 38 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient49
69 % parempi kuin 93 %
0,79 parempi kuin 65 %
80,6 parempi kuin 39 %
1,13 parempi kuin 75 %
52 % 199 duellista parempi kuin 47 %
46 % 28 tilanteesta parempi kuin 72 %
Inferno41
49 % parempi kuin 26 %
0,73 parempi kuin 34 %
78,7 parempi kuin 24 %
1,00 parempi kuin 23 %
49 % 176 duellista parempi kuin 18 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 69 %
Dust 221
52 % parempi kuin 46 %
0,73 parempi kuin 41 %
78,4 parempi kuin 34 %
1,03 parempi kuin 43 %
59 % 94 duellista parempi kuin 85 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 36 %
Cache18
44 % -
0,77 -
78,3 -
1,01-
51 % 67 duellista -
32 % 19 tilanteesta -
Mirage7
57 % -
0,74 -
83,1 -
0,99-
52 % 42 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,78 -
84,5 -
1,06-
50 % 34 duellista -
0 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa marujopz

197 matsissa marujopz pyörii K/R 0,74, ADR 79,4 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 69 % voittoprosentilla 49 matsissa. 87/197 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 66 matsissa alle 0,90. 155 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää marujopz mapilla Anubis (−39 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+25 ELO, voittoprosentti 49 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +285. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,09, Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 78,7, Headshotit kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 48 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −10.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.