marrrcKUN

Saksa
FACEITissa 2015 alkaen 252 matsia kirjattu 194 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 483
3 416
Huippu 30 pv: 3 416
Sijoitus EU ▲ 2 645 sijaa
#1 556
Saksa 34. sija maassa Saksa
30 pv · aiemmin #4 201 · paras #1 529
Viimeksi päivitetty:

Miten marrrcKUN pelaa?

Rating 1,19 K/R 0,85 ADR 88,6 252 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 252 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 12 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (232 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 93 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+6 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,4 · Ø 1,5 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,23 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 46 %−7 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 55 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 1 252 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 15,7 %+2,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 48x 4K, 5 acea 232 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 39 %+5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 86 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,12 · Ø 0,32 parempi kuin 15 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
K/R −0,29, Rating −0,39, ADR −27,1, Winrate −24 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 1,11. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 1,12). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 252 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −173 ELO
74 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa +115 ELO
27 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +148 ELO, voittoprosentti 51 %
Perjantaisin +2 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää marrrcKUN mapilla Dust 2: −173 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,26 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 252 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage94
59 % parempi kuin 69 %
0,84 parempi kuin 82 %
88,2 parempi kuin 77 %
1,18 parempi kuin 82 %
62 % 332 duellista parempi kuin 93 %
41 % 59 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 274
49 % parempi kuin 27 %
0,83 parempi kuin 79 %
85,8 parempi kuin 68 %
1,15 parempi kuin 72 %
54 % 257 duellista parempi kuin 58 %
48 % 40 tilanteesta parempi kuin 73 %
Ancient31
61 % parempi kuin 70 %
0,78 parempi kuin 61 %
79,6 parempi kuin 35 %
1,11 parempi kuin 66 %
59 % 74 duellista parempi kuin 84 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache21
71 % parempi kuin 84 %
0,98 parempi kuin 96 %
100,9 parempi kuin 95 %
1,37 parempi kuin 95 %
66 % 86 duellista parempi kuin 94 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 82 %
Anubis15
67 % parempi kuin 85 %
0,93 parempi kuin 97 %
102,3 parempi kuin 99 %
1,28 parempi kuin 95 %
64 % 73 duellista parempi kuin 96 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 93 %
Inferno12
75 % -
0,88 -
91,7 -
1,26-
60 % 47 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,60 -
74,4 -
0,80-
50 % 12 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa marrrcKUN

252 matsissa marrrcKUN pyörii K/R 0,85, ADR 88,6 ja rating 1,19. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 60 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,5 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 75 % voittoprosentilla 12 matsissa. 131/252 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 58 matsissa alle 0,90. 232 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 48x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,55. Eniten ELOa menettää marrrcKUN mapilla Dust 2 (−173 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+284 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +203 ELO. Heikentynyt: K/R −0,29, Rating −0,39, ADR −27,1, Winrate −24 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 194 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +257.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.