mardarzZ

Tšad
196 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten mardarzZ pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 82,4 196 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 196 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 17 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (109 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 47 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,06 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,01).

Headshot-prosentti 51 %+3 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 66 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 49 %
K/D 1,06+0,05 · Ø 1,01 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 196 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,4 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (4,0 %).

2K-kierrokset 13,1 %−0,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 47 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,4 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 69 %
4K:t ja acet 20x 4K, 3 acea 109 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 55 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,02 · Ø 0,27 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 63 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 81,0, Headshotit kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Winrate −9 Pp., ELO −255

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,79). Tasan keskiarvossa (0,73).

Kuvio

Viimeisen 196 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +50 ELO
46 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +78 ELO, voittoprosentti 42 %
Lauantaisin −12 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää mardarzZ päivän 2. matsissa: +50 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,25 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 196 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage64
50 % tasan keskiarvossa
0,76 parempi kuin 67 %
81,7 parempi kuin 61 %
1,04 parempi kuin 61 %
53 % 307 duellista parempi kuin 65 %
26 % 34 tilanteesta parempi kuin 20 %
Dust 240
40 % parempi kuin 15 %
0,77 parempi kuin 72 %
83,6 parempi kuin 70 %
1,07 parempi kuin 70 %
58 % 175 duellista parempi kuin 87 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis38
50 % tasan keskiarvossa
0,72 tasan keskiarvossa
82,5 parempi kuin 65 %
1,00 parempi kuin 49 %
53 % 178 duellista parempi kuin 61 %
24 % 21 tilanteesta parempi kuin 18 %
Ancient23
48 % parempi kuin 43 %
0,80 parempi kuin 85 %
87,2 parempi kuin 86 %
1,10 parempi kuin 83 %
57 % 110 duellista parempi kuin 85 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno13
54 % -
0,64 -
71,6 -
0,95-
53 % 66 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Nuke12
83 % -
0,84 -
84,6 -
1,27-
52 % 50 duellista -
67 % 9 tilanteesta -
Cache6
0 % -
0,73 -
82,2 -
0,92-
54 % 37 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mardarzZ

196 matsissa mardarzZ pyörii K/R 0,75, ADR 82,4 ja rating 1,05. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 83 % voittoprosentilla 12 matsissa. 82/196 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 59 matsissa alle 0,90. 109 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää mardarzZ päivän 2. matsissa (+50 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+92 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +92 ELO. Heikentynyt: K/R −0,06, Winrate −9 Pp., ELO −255. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 81,0, Headshotit kohdassa 50 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.