marchgod

Ukraina
FACEITissa 2020 alkaen 416 matsia kirjattu 103 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 153
2 861
Huippu 30 pv: 3 183
Sijoitus EU ▼ 5 027 sijaa
#14 016
Ukraina 701. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #8 989 · paras #5 901
Viimeksi päivitetty:

Miten marchgod pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 76,2 416 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 416 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (356 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−5 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 37 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

65 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 65 %+13 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 29 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 29 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 3 416 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,2 %−0,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 35 %
3K-kierrokset 3,2 %−1,1 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 10 %
4K:t ja acet 56x 4K, 6 acea 356 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 26 %−8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 5 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,5 · Ø 4,0 parempi kuin 10 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,02 · Ø 0,31 parempi kuin 58 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,08, Winrate +8 Pp., ELO +101
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 76,3
▼ Huonontunut
Headshotit −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,68). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 416 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −351 ELO
64 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −262 ELO
30 matsia · 33 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +136 ELO, voittoprosentti 44 %
Lauantaisin −302 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää marchgod päivän 3. matsissa: −351 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 416 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage139
52 % parempi kuin 43 %
0,72 parempi kuin 33 %
77,4 parempi kuin 27 %
1,00 parempi kuin 31 %
51 % 514 duellista parempi kuin 42 %
33 % 93 tilanteesta parempi kuin 33 %
Dust 2113
50 % parempi kuin 36 %
0,68 parempi kuin 17 %
73,8 parempi kuin 13 %
0,98 parempi kuin 23 %
52 % 444 duellista tasan keskiarvossa
48 % 62 tilanteesta parempi kuin 75 %
Anubis54
44 % parempi kuin 19 %
0,70 parempi kuin 24 %
75,3 parempi kuin 16 %
1,00 parempi kuin 30 %
51 % 187 duellista parempi kuin 42 %
33 % 36 tilanteesta parempi kuin 37 %
Inferno43
51 % parempi kuin 27 %
0,70 parempi kuin 17 %
77,2 parempi kuin 17 %
0,99 parempi kuin 14 %
56 % 190 duellista parempi kuin 56 %
45 % 29 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient30
33 % parempi kuin 4 %
0,69 parempi kuin 19 %
71,0 parempi kuin 5 %
0,99 parempi kuin 29 %
49 % 115 duellista parempi kuin 32 %
10 % 20 tilanteesta parempi kuin 3 %
Nuke19
68 % parempi kuin 86 %
0,78 parempi kuin 54 %
85,2 parempi kuin 62 %
1,08 tasan keskiarvossa
52 % 95 duellista parempi kuin 45 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 30 %
Cache17
53 % parempi kuin 37 %
0,77 parempi kuin 43 %
84,2 parempi kuin 46 %
1,05 parempi kuin 31 %
52 % 92 duellista parempi kuin 40 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 36 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa marchgod

416 matsissa marchgod pyörii K/R 0,70, ADR 76,2 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 65 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 65 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 68 % voittoprosentilla 19 matsissa. 139/416 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 157 matsissa alle 0,90. 356 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 56x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää marchgod päivän 3. matsissa (−351 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+474 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,08, Winrate +8 Pp., ELO +101. Heikentynyt: Headshotit −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 76,3. Viimeiset 30 päivää: 103 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −248.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.