marbleblast

Australia
FACEITissa 2022 alkaen 200 matsia kirjattu 44 matsia 30 päivässä
ELO
2 125
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 586
Sijoitus OCE ▲ 21 sijaa
#871
Australia 485. sija maassa Australia
30 pv · aiemmin #892 · paras #819
Viimeksi päivitetty:

Miten marbleblast pelaa?

Rating 1,02 (189 matsista) K/R 0,74 ADR 80,5 200 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 189 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherEntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (139 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 22 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 22 %+12 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

3,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 52 %+14 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 96 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 3,5+1,8 · Ø 1,7 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 67 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 44 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 200 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

3,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 11,7 %−1,6 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 12 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 3,7+1,4 · Ø 2,3 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 28x 4K, 10 acea 139 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 2,1−2,1 · Ø 4,2 parempi kuin 5 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,12 · Ø 0,28 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +7,2
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Winrate −9 Pp., ELO −419

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 200 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −64 ELO
27 matsia · 30 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −2 ELO
57 matsia · 32 % voittoprosentti
Lauantaisin +21 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää marbleblast mapilla Dust 2: −64 ELO, 30 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,81 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient
  3. 100. tallennettu matsi · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 200 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage57
32 % parempi kuin 4 %
0,76 parempi kuin 61 %
82,6 parempi kuin 62 %
1,00 parempi kuin 42 %
50 % 335 duellista parempi kuin 45 %
23 % 22 tilanteesta parempi kuin 14 %
Ancient36
61 % parempi kuin 81 %
0,81 parempi kuin 79 %
88,2 parempi kuin 81 %
1,14 parempi kuin 83 %
50 % 185 duellista parempi kuin 43 %
70 % 10 tilanteesta parempi kuin 97 %
Dust 227
30 % parempi kuin 2 %
0,68 parempi kuin 22 %
74,8 parempi kuin 19 %
0,90 parempi kuin 11 %
51 % 99 duellista tasan keskiarvossa
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Anubis21
57 % parempi kuin 67 %
0,86 parempi kuin 94 %
89,4 parempi kuin 90 %
1,25 parempi kuin 96 %
55 % 109 duellista parempi kuin 71 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 90 %
Nuke12
42 % -
0,82 -
88,7 -
1,10-
54 % 69 duellista -
67 % 24 tilanteesta -
Inferno8
25 % -
0,78 -
90,1 -
1,01-
40 % 25 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache7
14 % -
0,76 -
89,7 -
1,06-
61 % 41 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Aim_map_faceit5
80 % -
0,57 -
69,2 -
0,94-
57 % 120 duellista -
57 % 120 tilanteesta -
Aim_all_pistols4
75 % -
0,56 -
61,4 -
0,96-
59 % 83 duellista -
59 % 83 tilanteesta -
Aim_redline_faceit4
0 % -
0,42 -
52,9 -
0,69-
42 % 89 duellista -
42 % 89 tilanteesta -
Mst_pistolmap_ver2.04
50 % -
0,53 -
58,5 -
0,91-
55 % 78 duellista -
55 % 78 tilanteesta -
Awp_india3
100 % -
0,56 -
58,8 -
0,93-
56 % 75 duellista -
56 % 75 tilanteesta -
Awp_orange3
100 % -
0,59 -
61,5 -
0,98-
59 % 66 duellista -
59 % 66 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa marbleblast

200 matsissa marbleblast saa K/R 0,74 ja ADR 80,5; ratingin sisältävissä 189 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 22 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,1. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 36 matsissa. 63/189 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 80 matsissa alle 0,90. 139 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää marbleblast mapilla Dust 2 (−64 ELO, voittoprosentti 30 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+110 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +7,2. Heikentynyt: Winrate −9 Pp., ELO −419. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.