marab0y

Valko-Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 121 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 84
2 313
Huippu 30 pv: 2 397
Sijoitus EU
#96 316
Valko-Venäjä 2 312. sija maassa Valko-Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten marab0y pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 76,2 121 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 121 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 36 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (53 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

55 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 55 %+15 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 98 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 9 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 parempi kuin 15 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 121 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 11,2 %−2,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 5 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 5 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 3x 4K, 1 ace 53 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 46 %+11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,08 · Ø 0,30 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +53
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 75,6, Headshotit kohdassa 45 %, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 121 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −22 ELO
33 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −6 ELO
35 matsia · 66 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää marab0y päivän 1. matsissa: −22 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 121 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 248
42 % parempi kuin 16 %
0,63 parempi kuin 7 %
72,0 parempi kuin 10 %
0,87 parempi kuin 5 %
53 % 170 duellista parempi kuin 60 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient35
66 % parempi kuin 89 %
0,77 parempi kuin 61 %
84,3 parempi kuin 63 %
1,07 parempi kuin 61 %
58 % 129 duellista parempi kuin 84 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 75 %
Inferno14
43 % -
0,70 -
79,0 -
0,96-
51 % 65 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Anubis8
63 % -
0,71 -
81,9 -
0,99-
47 % 19 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke8
25 % -
0,66 -
73,5 -
0,82-
56 % 32 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Cache6
17 % -
0,43 -
55,7 -
0,65-
15 % 13 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa marab0y

121 matsissa marab0y pyörii K/R 0,68, ADR 76,2 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 55 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,8 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 66 % voittoprosentilla 35 matsissa. 36/121 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 58 matsissa alle 0,90. 53 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää marab0y päivän 1. matsissa (−22 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+30 ELO, voittoprosentti 42 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +53. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 75,6, Headshotit kohdassa 45 %, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.