mantecosa1

Argentiina
82 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten mantecosa1 pelaa?

Rating 0,81 K/R 0,58 ADR 66,9 82 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,81
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 41 %
Rating-jakauma 82 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 2 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 38 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 2 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (26 matsia).

Level 2

Verrattuna tämän ryhmän 581 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

41 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 41 %−7 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 16 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

27 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−2 Pp. · Ø 19 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,3 · Ø 1,5 parempi kuin 23 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,79 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,92).

Headshot-prosentti 39 %−1 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 50 %
AWP-osuus killeistä 0 %−10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 3 %
K/D 0,79−0,13 · Ø 0,92 parempi kuin 20 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 2 82 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 1,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,5 %).

2K-kierrokset 10,8 %−1,3 Pp. · Ø 12,1 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 1,4 %−2,1 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 1,5−0,4 · Ø 1,9 parempi kuin 17 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 26 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,30 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,18).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 3,30,0 · Ø 3,3 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,12 · Ø 0,18 parempi kuin 73 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %0 Pp. · Ø 74 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 2
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,59, Rating kohdassa 0,80, ADR kohdassa 67,8, ELO kohdassa 504
▼ Huonontunut
Winrate −12 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,60
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,59 (alussa 0,58). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,68).

Kuvio

Viimeisen 82 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −115 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +3 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää mantecosa1 mapilla Dust 2: −115 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,69 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 82 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage36
47 % tasan keskiarvossa
0,62 parempi kuin 32 %
67,5 parempi kuin 23 %
0,88 parempi kuin 40 %
38 % 97 duellista parempi kuin 12 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 224
46 % parempi kuin 45 %
0,50 parempi kuin 3 %
63,0 parempi kuin 8 %
0,69 parempi kuin 3 %
38 % 85 duellista parempi kuin 10 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient6
83 % -
0,58 -
68,7 -
0,83-
35 % 20 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Anubis6
67 % -
0,74 -
79,6 -
0,98-
59 % 22 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno5
20 % -
0,61 -
69,1 -
0,83-
35 % 20 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Nuke4
75 % -
0,60 -
61,9 -
0,76-
50 % 28 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mantecosa1

82 matsissa mantecosa1 pyörii K/R 0,58, ADR 66,9 ja rating 0,81. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 1,4 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 2. Keskimäärin 12,7 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 47 % voittoprosentilla 36 matsissa. 16/82 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (20 %), 48 matsissa alle 0,90. 26 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää mantecosa1 mapilla Dust 2 (−115 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+147 ELO, voittoprosentti 47 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +98 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: Winrate −12 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,59, Rating kohdassa 0,80, ADR kohdassa 67,8, ELO kohdassa 504. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 75 %, ELO-muutos +53.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 2): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.