mamajan

Azerbaidžan
113 matsia kirjattu 12 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten mamajan pelaa?

Rating 0,90 (112 matsista) K/R 0,68 ADR 76,0 113 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 43 %
Rating-jakauma 112 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (81 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 911 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 69 %
Entry-duellit voitettu 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 12 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 85 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %0 Pp. · Ø 23 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 5 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 63 %+18 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 21 %+10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 87 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 parempi kuin 9 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 7 113 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 45 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 80 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 48 %
4K:t ja acet 10x 4K, 5 acea 81 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

21 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 21 %−14 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 1,5−2,5 · Ø 4,0 parempi kuin 3 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,10 · Ø 0,27 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 80 %+8 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 2 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Rating +0,06
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, ADR kohdassa 76,2
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −156

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,67). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 113 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −104 ELO
26 matsia · 35 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −13 ELO
34 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −26 ELO, voittoprosentti 39 %
Torstaisin −25 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää mamajan päivän 3. matsissa: −104 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 113 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage34
50 % tasan keskiarvossa
0,63 parempi kuin 12 %
73,4 parempi kuin 22 %
0,85 parempi kuin 8 %
46 % 189 duellista parempi kuin 30 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 59 %
Dust 227
44 % parempi kuin 30 %
0,71 tasan keskiarvossa
79,7 parempi kuin 56 %
0,90 parempi kuin 21 %
50 % 175 duellista parempi kuin 54 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 73 %
Ancient12
58 % -
0,66 -
70,1 -
0,89-
44 % 57 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Anubis12
33 % -
0,76 -
80,1 -
1,05-
45 % 55 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache9
78 % -
0,71 -
79,2 -
0,92-
48 % 48 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno9
33 % -
0,64 -
70,0 -
0,88-
44 % 57 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke9
22 % -
0,76 -
82,4 -
1,01-
47 % 60 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mamajan

113 matsissa mamajan saa K/R 0,68 ja ADR 76,0; ratingin sisältävissä 112 matsissa rating on 0,90. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 63 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 21 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 27/112 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 64 matsissa alle 0,90. 81 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää mamajan päivän 3. matsissa (−104 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+60 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −156. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, ADR kohdassa 76,2. Viimeiset 30 päivää: 12 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −36.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.