mamajan
Miten mamajan pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (81 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 911 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
Heikkous21 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,67). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 0,86). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 76,7. Viimeiset 3 kuukautta: 76,2 (alussa 75,5). Hieman keskiarvon alapuolella (79,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 66 %. Viimeiset 3 kuukautta: 61 % (alussa 66 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 44 % (alussa 54 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1 532. Viimeiset 3 kuukautta: 1 305 (alussa 1 461).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 113 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää mamajan päivän 3. matsissa: −104 ELO, 35 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Cache
Mapit tarkemmin
viimeisen 113 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa mamajan
113 matsissa mamajan saa K/R 0,68 ja ADR 76,0; ratingin sisältävissä 112 matsissa rating on 0,90. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 63 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 21 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 27/112 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 64 matsissa alle 0,90. 81 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää mamajan päivän 3. matsissa (−104 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+60 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −156. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, ADR kohdassa 76,2. Viimeiset 30 päivää: 12 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −36.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.