malikekkk

Venäjä
FACEITissa 2014 alkaen 96 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 91
2 641
Huippu 30 pv: 2 766
Sijoitus EU
#32 162
Venäjä 8 765. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten malikekkk pelaa?

Rating 0,95 (46 matsista) K/R 0,73 ADR 82,3 96 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 46 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (46 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 34 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

11 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 11 %−28 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 4 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 60 %+9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 94 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 22 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 27 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 96 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 17 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 46 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,4 · Ø 4,1 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,01 · Ø 0,30 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 81,0, Headshotit kohdassa 60 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Winrate −12 Pp.

syys - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 96 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −67 ELO
30 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −10 ELO
25 matsia · 56 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −30 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää malikekkk mapilla Dust 2: −67 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,51 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 96 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 230
47 % parempi kuin 30 %
0,73 parempi kuin 41 %
82,2 parempi kuin 54 %
0,96 parempi kuin 20 %
45 % 87 duellista parempi kuin 17 %
0 % 6 tilanteesta parempi kuin 1 %
Mirage25
56 % parempi kuin 64 %
0,77 parempi kuin 60 %
84,4 parempi kuin 65 %
1,12-
65 % 40 duellista parempi kuin 98 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 81 %
Nuke15
47 % parempi kuin 26 %
0,74 parempi kuin 41 %
84,6 parempi kuin 59 %
0,93-
49 % 43 duellista parempi kuin 30 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 10 %
Ancient9
56 % -
0,67 -
73,4 -
0,97-
50 % 22 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Anubis7
29 % -
0,56 -
69,6 -
0,52-
29 % 14 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Overpass5
100 % -
0,88 -
95,0 -
-
-
-
Cache3
67 % -
0,69 -
80,0 -
0,74-
57 % 7 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa malikekkk

96 matsissa malikekkk saa K/R 0,73 ja ADR 82,3; ratingin sisältävissä 46 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 11 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 25 matsissa. 14/46 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 20 matsissa alle 0,90. 46 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää malikekkk mapilla Dust 2 (−67 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+38 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −13 ELO. Heikentynyt: K/R −0,04, Winrate −12 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,0, Headshotit kohdassa 60 %. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −97.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.