makstust

Viro
FACEITissa 2019 alkaen 427 matsia kirjattu 282 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 317
3 857
Huippu 30 pv: 3 873
Sijoitus EU ▲ 204 sijaa
#242
Viro 2. sija maassa Viro
30 pv · aiemmin #446 · paras #202
Viimeksi päivitetty:

Miten makstust pelaa?

Rating 1,04 (307 matsista) K/R 0,73 ADR 80,8 427 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 16 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 307 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 13 %
Entry-duellit voitettu 51 %−3 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 20 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 77 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (54 %).

Headshot-prosentti 46 %−8 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 9 %−4 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 56 %
K/D 1,06−0,05 · Ø 1,11 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,4 viimeisen 307 ajalta
Veitsikillit 1 307 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,5).

2K-kierrokset 13,5 %−0,6 Pp. · Ø 14,1 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,9 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 2,1−0,4 · Ø 2,5 parempi kuin 5 %
4K:t ja acet 59x 4K, 0 acea 427 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

38 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 80 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,08 · Ø 0,34 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−1 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 50 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
Täällä näet, kehittyykö makstust, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 427 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,74
syysloka

Kuvio

Viimeisen 307 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −119 ELO
56 matsia · 52 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −62 ELO
25 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −245 ELO, voittoprosentti 44 %
Torstaisin −505 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää makstust mapilla Dust 2: −119 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 307 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage126
52 % parempi kuin 25 %
0,74 parempi kuin 19 %
80,6 parempi kuin 20 %
1,03 parempi kuin 17 %
50 % 455 duellista parempi kuin 19 %
28 % 71 tilanteesta parempi kuin 15 %
Ancient68
51 % parempi kuin 23 %
0,73 parempi kuin 21 %
84,2 parempi kuin 42 %
0,98 parempi kuin 11 %
53 % 280 duellista parempi kuin 38 %
46 % 28 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 256
52 % parempi kuin 26 %
0,74 parempi kuin 24 %
80,8 parempi kuin 25 %
1,06 parempi kuin 25 %
51 % 177 duellista parempi kuin 26 %
45 % 40 tilanteesta parempi kuin 66 %
Cache31
61 % -
0,79 -
86,8 -
1,15-
54 % 127 duellista -
39 % 23 tilanteesta -
Nuke25
56 % tasan keskiarvossa
0,67 parempi kuin 14 %
71,9 parempi kuin 12 %
0,99 parempi kuin 31 %
43 % 90 duellista parempi kuin 9 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 9 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa makstust

427 matsissa makstust saa K/R 0,73 ja ADR 80,8; ratingin sisältävissä 307 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 38 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,7 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 61 % voittoprosentilla 31 matsissa. 131/307 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 110 matsissa alle 0,90. 427 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 59x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää makstust mapilla Dust 2 (−119 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+210 ELO, voittoprosentti 52 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +38 ELO. Viimeiset 30 päivää: 282 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +102.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.