maksim1203

Serbia
65 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten maksim1203 pelaa?

Rating 1,13 (28 matsista) K/R 0,76 ADR 81,0 65 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,26 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 28 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 29 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 4 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (0 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 46 %−1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 41 %
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 3,0

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).

MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 35 %

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Kierrokset, joissa kuoli 67 %−6 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 96 %

Kuvio

Viimeisen 65 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 0 ja 6 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 36 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,61 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 65 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis18
50 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 74 %
79,8 parempi kuin 51 %
1,15-
64 % 36 duellista parempi kuin 97 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 73 %
Mirage17
47 % parempi kuin 35 %
0,72 tasan keskiarvossa
78,1 parempi kuin 41 %
1,04-
40 % 25 duellista parempi kuin 7 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient15
47 % parempi kuin 43 %
0,75 parempi kuin 59 %
84,0 parempi kuin 67 %
1,12-
50 % 28 duellista parempi kuin 46 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 21 %
Nuke6
33 % -
0,75 -
80,5 -
0,77-
50 % 4 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,69 -
78,7 -
0,81-
50 % 2 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa maksim1203

65 matsissa maksim1203 saa K/R 0,76 ja ADR 81,0; ratingin sisältävissä 28 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 50 % voittoprosentilla 18 matsissa. 16/28 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 7 matsissa alle 0,90. Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (±0 ELO, voittoprosentti 67 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 67 % winrate.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.