maksav

Viro
FACEITissa 2019 alkaen 100 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 231
2 463
Huippu 30 pv: 2 463
Sijoitus EU
#59 861
Viro 666. sija maassa Viro
Viimeksi päivitetty:

Miten maksav pelaa?

Rating 1,20 K/R 0,83 ADR 90,7 100 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 92 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 100 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 12 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
Entry-duellit voitettu 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 87 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 52 %+13 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 97 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 2,8+1,1 · Ø 1,7 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,26 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
K/D 1,26+0,23 · Ø 1,03 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 3,2

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 78 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 70 %
MVP:t per matsi 3,6+1,3 · Ø 2,3 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 33x 4K, 5 acea 100 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 91 %
Utility-damage per kierros 6,4+2,2 · Ø 4,2 parempi kuin 93 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,02 · Ø 0,29 parempi kuin 45 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 96 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö maksav, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 100 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,78
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,88.

Kuvio

Viimeisen 100 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −19 ELO
34 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −19 ELO
23 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +29 ELO, voittoprosentti 53 %

Eniten ELOa menettää maksav mapilla Mirage: −19 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 100 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage34
50 % parempi kuin 42 %
0,83 parempi kuin 83 %
92,9 parempi kuin 91 %
1,18 parempi kuin 87 %
60 % 154 duellista parempi kuin 90 %
37 % 30 tilanteesta parempi kuin 47 %
Dust 224
50 % parempi kuin 44 %
0,79 parempi kuin 71 %
86,7 parempi kuin 75 %
1,15 parempi kuin 81 %
56 % 127 duellista parempi kuin 75 %
53 % 19 tilanteesta parempi kuin 86 %
Inferno13
77 % -
0,74 -
85,7 -
1,13-
49 % 89 duellista -
56 % 55 tilanteesta -
Nuke9
44 % -
0,88 -
93,2 -
1,21-
54 % 56 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Ancient8
88 % -
0,98 -
96,2 -
1,43-
66 % 41 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Anubis6
83 % -
1,00 -
101,3 -
1,45-
57 % 30 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Cache3
100 % -
0,94 -
93,4 -
1,41-
71 % 7 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa maksav

100 matsissa maksav pyörii K/R 0,83, ADR 90,7 ja rating 1,20. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 52 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 19,5 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 77 % voittoprosentilla 13 matsissa. 55/100 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 20 matsissa alle 0,90. 100 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,28. Eniten ELOa menettää maksav mapilla Mirage (−19 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+29 ELO, voittoprosentti 65 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 65 % winrate, +29 ELO. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos +83.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.