makiyousuke

Itävalta
FACEITissa 2019 alkaen 224 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 49
2 258
Huippu 30 pv: 2 307
Sijoitus EU
#113 730
Itävalta 410. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten makiyousuke pelaa?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 86,1 224 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 224 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (204 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 15 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 66 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 89 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,18 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 4 224 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 73 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 57x 4K, 3 acea 204 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 84 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,03 · Ø 0,29 parempi kuin 42 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,14, Rating +0,18, ADR +13,5, Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 224 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −49 ELO
57 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −4 ELO
43 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +84 ELO, voittoprosentti 40 %
Torstaisin +1 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää makiyousuke mapilla Mirage: −49 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,41 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 224 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage57
47 % parempi kuin 30 %
0,79 parempi kuin 69 %
84,6 parempi kuin 67 %
1,12 parempi kuin 74 %
50 % 218 duellista parempi kuin 42 %
46 % 46 tilanteesta parempi kuin 74 %
Anubis45
56 % parempi kuin 61 %
0,80 parempi kuin 73 %
86,6 parempi kuin 75 %
1,14 parempi kuin 78 %
55 % 142 duellista parempi kuin 68 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient43
51 % parempi kuin 46 %
0,82 parempi kuin 80 %
90,2 parempi kuin 85 %
1,15 parempi kuin 82 %
58 % 184 duellista parempi kuin 80 %
26 % 39 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 227
30 % parempi kuin 2 %
0,74 parempi kuin 48 %
79,5 parempi kuin 42 %
1,06 parempi kuin 56 %
46 % 95 duellista parempi kuin 23 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 47 %
Inferno22
55 % parempi kuin 51 %
0,85 parempi kuin 83 %
87,6 parempi kuin 73 %
1,26 parempi kuin 92 %
49 % 63 duellista parempi kuin 24 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 65 %
Nuke17
53 % parempi kuin 45 %
0,78 parempi kuin 58 %
80,7 parempi kuin 41 %
1,11 parempi kuin 63 %
55 % 60 duellista parempi kuin 62 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache9
56 % -
0,91 -
95,5 -
1,32-
33 % 30 duellista -
60 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa makiyousuke

224 matsissa makiyousuke pyörii K/R 0,81, ADR 86,1 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,18. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 45 matsissa. 115/224 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 57 matsissa alle 0,90. 204 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 57x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää makiyousuke mapilla Mirage (−49 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+72 ELO, voittoprosentti 58 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, +72 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,14, Rating +0,18, ADR +13,5, Winrate +5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +80.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.