makasuke

Ukraina
FACEITissa 2022 alkaen 245 matsia kirjattu 19 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 19
3 034
Huippu 30 pv: 3 045
Sijoitus EU ▼ 1 935 sijaa
#7 105
Ukraina 396. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #5 170 · paras #5 170
Viimeksi päivitetty:

Miten makasuke pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 79,2 245 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 245 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 24 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (201 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+5 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,50,0 · Ø 1,5 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 42 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 27 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 5 245 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 12,1 %−1,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 12 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 24 %
4K:t ja acet 33x 4K, 4 acea 201 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,39 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,6 · Ø 3,9 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,07 · Ø 0,32 parempi kuin 71 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 79,1, ELO kohdassa 3 030
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 245 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −141 ELO
41 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −89 ELO
75 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −245 ELO, voittoprosentti 43 %
Perjantaisin −89 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää makasuke mapilla Ancient: −141 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,76 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 245 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage75
49 % parempi kuin 25 %
0,74 parempi kuin 39 %
82,1 parempi kuin 49 %
1,03 parempi kuin 37 %
53 % 314 duellista tasan keskiarvossa
38 % 42 tilanteesta parempi kuin 47 %
Anubis51
57 % parempi kuin 57 %
0,76 parempi kuin 53 %
81,9 parempi kuin 51 %
1,06 tasan keskiarvossa
53 % 264 duellista tasan keskiarvossa
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient41
41 % parempi kuin 11 %
0,67 parempi kuin 11 %
73,7 parempi kuin 11 %
0,95 parempi kuin 15 %
50 % 161 duellista parempi kuin 35 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 70 %
Dust 241
61 % parempi kuin 73 %
0,71 parempi kuin 27 %
77,8 parempi kuin 27 %
1,00 parempi kuin 25 %
48 % 183 duellista parempi kuin 25 %
65 % 20 tilanteesta parempi kuin 95 %
Nuke20
40 % parempi kuin 7 %
0,71 parempi kuin 24 %
74,8 parempi kuin 16 %
0,97 parempi kuin 16 %
56 % 84 duellista parempi kuin 64 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 58 %
Inferno17
59 % parempi kuin 37 %
0,73 parempi kuin 29 %
78,9 parempi kuin 25 %
1,06 parempi kuin 32 %
43 % 76 duellista parempi kuin 3 %
0 % 4 tilanteesta parempi kuin 1 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa makasuke

245 matsissa makasuke pyörii K/R 0,72, ADR 79,2 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 61 % voittoprosentilla 41 matsissa. 88/245 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 104 matsissa alle 0,90. 201 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää makasuke mapilla Ancient (−141 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+189 ELO, voittoprosentti 61 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 79,1, ELO kohdassa 3 030. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.