makaronne

Puola
FACEITissa 2014 alkaen 107 matsia kirjattu 107 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 180
2 835
Huippu 30 pv: 2 854
Sijoitus EU
#15 483
Puola 813. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 18m

Miten makaronne pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 86,9 107 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 107 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−7 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 21 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 49 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 36 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 107 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 17x 4K, 4 acea 107 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

8,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).

Utility, joka osuu 42 %+8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 8,5+4,5 · Ø 4,0 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,17 · Ø 0,31 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 32 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö makaronne, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 107 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,75
syysloka

Kuvio

Viimeisen 107 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,54 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 107 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 227
63 % parempi kuin 82 %
0,74 parempi kuin 43 %
87,1 parempi kuin 75 %
1,10 parempi kuin 62 %
60 % 127 duellista parempi kuin 86 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 19 %
Ancient19
37 % parempi kuin 7 %
0,74 parempi kuin 43 %
88,0 parempi kuin 76 %
0,98 parempi kuin 25 %
56 % 85 duellista parempi kuin 72 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 26 %
Cache14
43 % -
0,70 -
83,1 -
0,95-
40 % 65 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Anubis12
50 % -
0,76 -
86,8 -
1,03-
48 % 63 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Mirage12
58 % -
0,68 -
79,0 -
0,92-
51 % 65 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke12
50 % -
0,86 -
93,2 -
1,20-
59 % 54 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Inferno11
55 % -
0,76 -
91,2 -
1,06-
51 % 47 duellista -
43 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa makaronne

107 matsissa makaronne pyörii K/R 0,75, ADR 86,9 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,5. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 63 % voittoprosentilla 27 matsissa. 39/107 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 43 matsissa alle 0,90. 107 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 4 acea. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+60 ELO, voittoprosentti 63 %). Viimeiset 30 päivää: 107 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +35.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.