madk1n

Japani
FACEITissa 2014 alkaen 203 matsia kirjattu 11 matsia 30 päivässä
ELO
2 726
Huippu viimeisen 203 matsin ajalta: 2 828
Sijoitus EU
#23 465
Japani 571. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten madk1n pelaa?

Rating 0,91 (153 matsista) K/R 0,66 ADR 73,4 203 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 4 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 153 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (113 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

41 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 13 %
Entry-duellit voitettu 41 %−11 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 22 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 47 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 17 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 parempi kuin 5 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 5 203 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 11,2 %−2,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 4 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 6 %
4K:t ja acet 16x 4K, 2 acea 113 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 46 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,09 · Ø 0,31 parempi kuin 28 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 73,4
▼ Huonontunut
K/R −0,05

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,60
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 203 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −51 ELO
52 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −48 ELO
68 matsia · 66 % voittoprosentti
Tiistaisin −25 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää madk1n päivän 1. matsissa: −51 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 203 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 268
66 % parempi kuin 91 %
0,67 parempi kuin 14 %
74,5 parempi kuin 16 %
0,94 parempi kuin 15 %
42 % 213 duellista parempi kuin 7 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 31 %
Mirage40
43 % parempi kuin 17 %
0,64 parempi kuin 8 %
69,9 parempi kuin 5 %
0,83 parempi kuin 2 %
32 % 125 duellista parempi kuin 1 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient35
63 % parempi kuin 82 %
0,68 parempi kuin 17 %
75,2 parempi kuin 16 %
0,96 parempi kuin 21 %
51 % 116 duellista parempi kuin 42 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 31 %
Anubis28
36 % parempi kuin 6 %
0,66 parempi kuin 12 %
73,9 parempi kuin 12 %
0,89 parempi kuin 6 %
33 % 82 duellista parempi kuin 1 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 92 %
Cache13
54 % -
0,63 -
70,8 -
0,89-
47 % 47 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno8
75 % -
0,74 -
79,1 -
1,04-
47 % 34 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Nuke8
38 % -
0,58 -
68,4 -
0,81-
21 % 14 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa madk1n

203 matsissa madk1n saa K/R 0,66 ja ADR 73,4; ratingin sisältävissä 153 matsissa rating on 0,91. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 66 % voittoprosentilla 68 matsissa. 39/153 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 69 matsissa alle 0,90. 113 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää madk1n päivän 1. matsissa (−51 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 68 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +5 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 73,4. Viimeiset 30 päivää: 11 matsia, voittoprosentti 73 %, ELO-muutos −26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.