madk1d2001

Suomi
FACEITissa 2015 alkaen 127 matsia kirjattu 62 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten madk1d2001 pelaa?

Rating 0,92 (78 matsista) K/R 0,64 ADR 70,8 127 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 14 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 45 %
Rating-jakauma 78 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 26 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (78 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 17 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 12 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

38 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 38 %−11 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 30 %+20 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 97 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 parempi kuin 6 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,1 %−1,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 1,7−0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 78 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 25 %−10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 3 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,6 · Ø 4,3 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,07, ADR +4,9, Headshotit +2 Pp., Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
ELO −172

syys - loka 2026 vs. marras 2025 - tammi 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,60). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 127 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −114 ELO
36 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −53 ELO
34 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −38 ELO
37 matsia · 32 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää madk1d2001 mapilla Dust 2: −114 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,74 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 127 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 236
50 % tasan keskiarvossa
0,72 tasan keskiarvossa
77,0 parempi kuin 35 %
1,07 parempi kuin 72 %
54 % 115 duellista parempi kuin 71 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 28 %
Mirage34
50 % tasan keskiarvossa
0,59 parempi kuin 4 %
66,0 parempi kuin 3 %
0,86 parempi kuin 9 %
41 % 87 duellista parempi kuin 9 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 80 %
Inferno27
30 % parempi kuin 3 %
0,60 parempi kuin 4 %
68,3 parempi kuin 4 %
0,82-
47 % 64 duellista parempi kuin 25 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 27 %
Nuke12
50 % -
0,50 -
61,9 -
0,62-
50 % 34 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Ancient5
20 % -
0,91 -
92,7 -
1,21-
54 % 13 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Overpass5
60 % -
0,59 -
65,4 -
-
-
-
Anubis4
50 % -
0,75 -
77,9 -
1,01-
39 % 18 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,65 -
64,8 -
0,91-
67 % 18 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa madk1d2001

127 matsissa madk1d2001 saa K/R 0,64 ja ADR 70,8; ratingin sisältävissä 78 matsissa rating on 0,92. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 50 % voittoprosentilla 12 matsissa. 21/78 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 43 matsissa alle 0,90. 78 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää madk1d2001 mapilla Dust 2 (−114 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−104 ELO, voittoprosentti 53 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, −104 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, ADR +4,9, Headshotit +2 Pp., Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: ELO −172. Viimeiset 30 päivää: 62 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +68.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.