madconize

Saudi-Arabia
FACEITissa 2015 alkaen 282 matsia kirjattu 75 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 218
2 339
Huippu 30 pv: 2 680
Sijoitus EU
#88 771
Saudi-Arabia 158. sija maassa Saudi-Arabia
Viimeksi päivitetty:

Miten madconize pelaa?

Rating 1,09 (270 matsista) K/R 0,78 ADR 82,4 282 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 270 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (220 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 28 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 77 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 65 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 61 %+11 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 53 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 3,7

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 82 %
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 42x 4K, 7 acea 220 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,5 utility-damagea per kierros ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,01 · Ø 0,29 parempi kuin 54 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 82,1
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −197

elo - loka 2026 vs. marras 2025 - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,79). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 282 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −161 ELO
61 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −128 ELO
43 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −141 ELO, voittoprosentti 35 %
Lauantaisin −56 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää madconize päivän 2. matsissa: −161 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 282 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2113
48 % parempi kuin 37 %
0,79 parempi kuin 71 %
83,5 parempi kuin 60 %
1,12 parempi kuin 73 %
54 % 461 duellista parempi kuin 65 %
35 % 75 tilanteesta parempi kuin 43 %
Inferno47
51 % parempi kuin 41 %
0,78 parempi kuin 62 %
78,9 parempi kuin 33 %
1,10 parempi kuin 61 %
48 % 221 duellista parempi kuin 21 %
47 % 36 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis43
47 % parempi kuin 31 %
0,76 parempi kuin 56 %
82,8 parempi kuin 57 %
1,03 parempi kuin 46 %
46 % 268 duellista parempi kuin 22 %
29 % 31 tilanteesta parempi kuin 27 %
Cache40
48 % -
0,79 -
83,6 -
1,11-
61 % 188 duellista -
23 % 22 tilanteesta -
Nuke30
47 % parempi kuin 26 %
0,75 parempi kuin 46 %
78,5 parempi kuin 30 %
1,02 parempi kuin 37 %
48 % 151 duellista parempi kuin 26 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 16 %
Overpass4
100 % -
0,90 -
91,5 -
-
-
-
Mirage3
100 % -
0,85 -
89,1 -
1,28-
43 % 14 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa madconize

282 matsissa madconize saa K/R 0,78 ja ADR 82,4; ratingin sisältävissä 270 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 51 % voittoprosentilla 47 matsissa. 124/270 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 77 matsissa alle 0,90. 220 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää madconize päivän 2. matsissa (−161 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+76 ELO, voittoprosentti 58 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, +76 ELO. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −197. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 82,1. Viimeiset 30 päivää: 75 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −97.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.