maaxg1

Argentiina
FACEITissa 2018 alkaen 131 matsia kirjattu
ELO ▲ 55
3 325
Huippu 30 pv: 3 325
Sijoitus SA ▲ 9 sijaa
#54
Argentiina 9. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #63 · paras #54
Viimeksi päivitetty:

Miten maaxg1 pelaa?

Rating 1,28 (81 matsista) K/R 0,84 ADR 88,5 131 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,28
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,52 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 81 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 17 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 12 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (72 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

38 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 38 %+17 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,31 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 44 %−9 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 3,7 viimeisen 129 ajalta
Veitsikillit 4 129 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,2 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 16,6 %+3,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 6,2 %+2,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 3,2+0,8 · Ø 2,4 parempi kuin 96 %
4K:t ja acet 24x 4K, 3 acea 72 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,62 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 26 %−8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 6 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,2 · Ø 3,9 parempi kuin 15 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,62+0,30 · Ø 0,32 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,14, ADR +11,7
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,28, Headshotit kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp., ELO −81

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,98. Viimeiset 3 kuukautta: 0,91 (alussa 0,77). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 129 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa +23 ELO
25 matsia · 56 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää maaxg1 päivän 3. matsissa: +23 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 55 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,05 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 129 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
71 % parempi kuin 96 %
0,88 parempi kuin 91 %
93,1 parempi kuin 91 %
1,35 parempi kuin 98 %
58 % 144 duellista parempi kuin 79 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 88 %
Dust 238
53 % parempi kuin 43 %
0,85 parempi kuin 85 %
91,2 parempi kuin 86 %
1,19 parempi kuin 82 %
52 % 130 duellista parempi kuin 47 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 22 %
Ancient13
77 % -
0,93 -
97,0 -
1,25-
59 % 37 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache9
67 % -
1,04 -
104,2 -
1,40-
54 % 37 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke7
57 % -
0,94 -
92,6 -
1,44-
50 % 12 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Anubis6
83 % -
0,85 -
85,1 -
1,00-
46 % 24 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Inferno4
25 % -
0,86 -
94,5 -
1,16-
54 % 13 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa maaxg1

131 matsissa maaxg1 saa K/R 0,84 ja ADR 88,5; ratingin sisältävissä 81 matsissa rating on 1,28. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,28. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,6 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 77 % voittoprosentilla 13 matsissa. 51/81 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (63 %), 20 matsissa alle 0,90. 72 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,42. Eniten ELOa menettää maaxg1 päivän 3. matsissa (+23 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+147 ELO, voittoprosentti 78 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 78 % winrate, +147 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,14, ADR +11,7. Heikentynyt: Winrate −5 Pp., ELO −81. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,28, Headshotit kohdassa 44 %. Viimeiset 30 päivää: 9 matsia, voittoprosentti 78 %, ELO-muutos +64.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.