maV-er

Puola
46 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten maV-er pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,66 ADR 75,7 46 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 46 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (0 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 058 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 41 %−6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 23 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 parempi kuin 27 %
Pistoolikillit per matsi 2,0

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 17 %

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 72 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 58 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö maV-er, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 0 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 46 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,69
kesäheinäelosyysloka

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä maV-er menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Mirage, 12/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,72 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 46 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage12
33 % -
0,63 -
71,3 -
0,87-
46 % 48 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Ancient7
57 % -
0,67 -
81,7 -
1,02-
30 % 20 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke7
71 % -
0,70 -
78,3 -
1,02-
40 % 25 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,64 -
75,2 -
0,94-
33 % 18 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Anubis5
40 % -
0,67 -
81,7 -
0,92-
50 % 14 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache5
20 % -
0,67 -
73,4 -
0,89-
56 % 18 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Dust 24
75 % -
0,71 -
70,7 -
1,07-
23 % 13 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa maV-er

46 matsissa maV-er pyörii K/R 0,66, ADR 75,7 ja rating 0,95. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. 13/46 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 23 matsissa alle 0,90.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.