mR-lukaka

USA
FACEITissa 2023 alkaen 151 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 49
2 662
Huippu 30 pv: 2 716
Sijoitus NA ▼ 39 sijaa
#913
USA 476. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #874 · paras #862
Viimeksi päivitetty:

Miten mR-lukaka pelaa?

Rating 1,11 (105 matsista) K/R 0,75 ADR 81,4 151 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 73 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,57 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 105 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 10 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 28 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (70 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 45 %−7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 6 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

25 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 25 %−14 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 3 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 4 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 17 %+5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 76 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 parempi kuin 57 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 151 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 70 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,05 · Ø 0,30 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +77
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,17, Rating −0,60, ADR −14,7, Winrate −11 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,53
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,04. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,83). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 151 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −31 ELO
23 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −29 ELO
51 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +5 ELO, voittoprosentti 45 %
Perjantaisin +27 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää mR-lukaka mapilla Anubis: −31 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,27 · Dust 2
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 151 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
47 % parempi kuin 27 %
0,75 tasan keskiarvossa
80,9 parempi kuin 48 %
1,07 parempi kuin 59 %
61 % 152 duellista parempi kuin 92 %
38 % 24 tilanteesta parempi kuin 46 %
Dust 243
56 % parempi kuin 61 %
0,73 parempi kuin 41 %
79,6 parempi kuin 41 %
1,14 parempi kuin 77 %
44 % 132 duellista parempi kuin 13 %
18 % 17 tilanteesta parempi kuin 8 %
Anubis23
52 % parempi kuin 46 %
0,75 tasan keskiarvossa
81,4 parempi kuin 49 %
1,17 parempi kuin 85 %
47 % 76 duellista parempi kuin 22 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 6 %
Ancient21
48 % parempi kuin 34 %
0,82 parempi kuin 79 %
90,2 parempi kuin 84 %
1,16-
57 % 47 duellista parempi kuin 75 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 18 %
Nuke7
71 % -
0,67 -
69,2 -
0,96-
46 % 28 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno5
20 % -
0,74 -
81,2 -
0,82-
50 % 2 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mR-lukaka

151 matsissa mR-lukaka saa K/R 0,75 ja ADR 81,4; ratingin sisältävissä 105 matsissa rating on 1,11. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 56 % voittoprosentilla 43 matsissa. 47/105 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 47 matsissa alle 0,90. 70 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,55. Eniten ELOa menettää mR-lukaka mapilla Anubis (−31 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+59 ELO, voittoprosentti 56 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +77. Heikentynyt: K/R −0,17, Rating −0,60, ADR −14,7, Winrate −11 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.