mEnT4L
Miten mEnT4L pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (91 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 11,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto5,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Viimeiset 3 kuukautta: 0,96 (alussa 0,98). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Viimeiset 3 kuukautta: 75,0 (alussa 73,7). Hieman keskiarvon alapuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 56 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Viimeiset 3 kuukautta: 43 % (alussa 61 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Viimeiset 3 kuukautta: 1 869 (alussa 2 161).
Kierrokset, joissa first kill
Voitetut 1v1-clutchit
Kuvio
Viimeisen 159 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää mEnT4L mapilla Anubis: −185 ELO, 39 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Ancient
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 159 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa mEnT4L
159 matsissa mEnT4L saa K/R 0,70 ja ADR 74,6; ratingin sisältävissä 158 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 74,6. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 68 % voittoprosentilla 19 matsissa. 56/158 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 66 matsissa alle 0,90. 91 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää mEnT4L mapilla Anubis (−185 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+23 ELO, voittoprosentti 54 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −22 ELO. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −18 Pp., ELO −292. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 75,0. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −27.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.