mAS1X-

Venäjä
159 matsia kirjattu 48 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten mAS1X- pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 82,4 159 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 159 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 33 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (116 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 46 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 50 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 49 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 58 %+13 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 50 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 159 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,6 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 38 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 45 %
4K:t ja acet 18x 4K, 1 ace 116 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,7 · Ø 4,0 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,01 · Ø 0,25 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 82,4
▼ Huonontunut
Winrate −13 Pp., ELO −72

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 159 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −21 ELO
29 matsia · 34 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −23 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää mAS1X- päivän 2. matsissa: −21 ELO, 34 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,88 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 159 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 249
49 % parempi kuin 47 %
0,73 parempi kuin 60 %
84,5 parempi kuin 80 %
1,02 parempi kuin 64 %
52 % 245 duellista parempi kuin 66 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 76 %
Mirage42
55 % parempi kuin 72 %
0,71 tasan keskiarvossa
79,8 parempi kuin 57 %
0,98 tasan keskiarvossa
53 % 207 duellista parempi kuin 68 %
42 % 31 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis28
57 % parempi kuin 70 %
0,78 parempi kuin 77 %
86,3 parempi kuin 82 %
1,08 parempi kuin 76 %
55 % 121 duellista parempi kuin 75 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 15 %
Ancient16
44 % parempi kuin 30 %
0,71 tasan keskiarvossa
77,0 parempi kuin 38 %
0,93 parempi kuin 37 %
46 % 99 duellista parempi kuin 32 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 8 %
Nuke12
17 % -
0,73 -
84,6 -
0,98-
45 % 66 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,52 -
68,1 -
0,71-
31 % 39 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache5
80 % -
0,83 -
89,3 -
1,25-
50 % 18 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa mAS1X-

159 matsissa mAS1X- pyörii K/R 0,73, ADR 82,4 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 28 matsissa. 51/159 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 56 matsissa alle 0,90. 116 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää mAS1X- päivän 2. matsissa (−21 ELO, voittoprosentti 34 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+35 ELO, voittoprosentti 49 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: Winrate −13 Pp., ELO −72. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 82,4. Viimeiset 30 päivää: 48 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.