m4ngust_

Ukraina
FACEITissa 2016 alkaen 358 matsia kirjattu 131 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 9
2 932
Huippu 30 pv: 3 116
Sijoitus EU ▼ 2 290 sijaa
#8 631
Ukraina 557. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #6 341 · paras #4 720
Viimeksi päivitetty:

Miten m4ngust_ pelaa?

Rating 0,94 (355 matsista) K/R 0,65 ADR 69,6 356 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 355 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (308 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−4 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 34 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 12 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 4 356 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 11,8 %−1,8 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,4 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 4 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 35x 4K, 2 acea 308 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,55 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 77 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,5 · Ø 4,0 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,55+0,24 · Ø 0,31 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp., ELO +54
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,94, ADR kohdassa 69,5, Headshotit kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,61
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,67. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,65. Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 356 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −241 ELO
82 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −178 ELO
120 matsia · 43 % voittoprosentti
Maanantaisin −178 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää m4ngust_ päivän 1. matsissa: −241 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 356 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage120
43 % parempi kuin 13 %
0,65 parempi kuin 9 %
68,1 parempi kuin 3 %
0,92 parempi kuin 10 %
47 % 415 duellista parempi kuin 21 %
33 % 83 tilanteesta parempi kuin 33 %
Ancient60
55 % parempi kuin 54 %
0,62 parempi kuin 3 %
66,3 parempi kuin 1 %
0,90 parempi kuin 7 %
41 % 200 duellista parempi kuin 5 %
57 % 35 tilanteesta parempi kuin 90 %
Dust 255
51 % parempi kuin 40 %
0,63 parempi kuin 5 %
67,1 parempi kuin 2 %
0,93 parempi kuin 11 %
43 % 189 duellista parempi kuin 9 %
38 % 42 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis44
55 % parempi kuin 53 %
0,62 parempi kuin 3 %
68,0 parempi kuin 2 %
0,91 parempi kuin 8 %
47 % 165 duellista parempi kuin 21 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 56 %
Nuke44
55 % parempi kuin 47 %
0,75 parempi kuin 41 %
82,1 parempi kuin 48 %
1,06 parempi kuin 43 %
57 % 217 duellista parempi kuin 72 %
24 % 25 tilanteesta parempi kuin 17 %
Inferno33
61 % parempi kuin 61 %
0,67 parempi kuin 8 %
71,3 parempi kuin 3 %
1,01 parempi kuin 19 %
56 % 154 duellista parempi kuin 56 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 22 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa m4ngust_

356 matsissa m4ngust_ saa K/R 0,65 ja ADR 69,6; ratingin sisältävissä 355 matsissa rating on 0,94. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,5. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 69,6. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 61 % voittoprosentilla 33 matsissa. 104/355 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 165 matsissa alle 0,90. 308 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää m4ngust_ päivän 1. matsissa (−241 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+272 ELO, voittoprosentti 55 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 60 % winrate, +150 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp., ELO +54. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,94, ADR kohdassa 69,5, Headshotit kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 131 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +58.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.