m33kn-

Japani
FACEITissa 2020 alkaen 152 matsia kirjattu 25 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 147
2 812
Huippu 30 pv: 2 812
Sijoitus SEA ▲ 475 sijaa
#327
Japani 9. sija maassa Japani
30 pv · aiemmin #802 · paras #327
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 20m

Miten m33kn- pelaa?

Rating 1,12 (98 matsista) K/R 0,79 ADR 85,5 152 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 73 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 98 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (66 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 94 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,08 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 3,4 viimeisen 144 ajalta
Veitsikillit 1 144 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 14,8 %+1,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,1 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 86 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 15x 4K, 4 acea 66 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 56 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,8 · Ø 4,0 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,07 · Ø 0,31 parempi kuin 30 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, ADR +7,5, Headshotit +9 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +125
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Rating −0,07

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 144 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Keskiviikkoisin −74 ELO, voittoprosentti 42 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,43 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 144 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage48
52 % parempi kuin 43 %
0,73 parempi kuin 38 %
80,7 parempi kuin 43 %
1,07 parempi kuin 55 %
59 % 148 duellista parempi kuin 86 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 88 %
Dust 231
65 % parempi kuin 87 %
0,78 parempi kuin 63 %
83,7 parempi kuin 60 %
1,12 parempi kuin 68 %
57 % 117 duellista parempi kuin 76 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 23 %
Ancient22
64 % parempi kuin 82 %
0,83 parempi kuin 81 %
91,6 parempi kuin 87 %
1,12 parempi kuin 72 %
60 % 93 duellista parempi kuin 88 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 69 %
Cache15
53 % parempi kuin 37 %
0,87 parempi kuin 80 %
92,5 parempi kuin 79 %
1,21-
39 % 38 duellista parempi kuin 2 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 36 %
Inferno12
42 % -
0,81 -
86,0 -
1,10-
65 % 49 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Nuke10
60 % -
0,80 -
85,4 -
1,11-
58 % 24 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Anubis5
60 % -
0,97 -
92,1 -
1,31-
71 % 17 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa m33kn-

152 matsissa m33kn- saa K/R 0,79 ja ADR 85,5; ratingin sisältävissä 98 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 60 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 65 % voittoprosentilla 31 matsissa. 47/98 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 34 matsissa alle 0,90. 66 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,22. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+62 ELO, voittoprosentti 52 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +35 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, ADR +7,5, Headshotit +9 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +125. Heikentynyt: Rating −0,07. Viimeiset 30 päivää: 25 matsia, voittoprosentti 64 %, ELO-muutos +118.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.