m1kE1g

Libanon
FACEITissa 2014 alkaen 175 matsia kirjattu 64 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 217
2 664
Huippu 30 pv: 2 881
Sijoitus EU
#29 358
Libanon 37. sija maassa Libanon
Viimeksi päivitetty:

Miten m1kE1g pelaa?

Rating 1,15 (149 matsista) K/R 0,87 ADR 99,1 175 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 84 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 149 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
DamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (82 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 68 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 90 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 9 %
Clutch-killit per matsi 0,8−0,8 · Ø 1,6 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 parempi kuin 83 %
Pistoolikillit per matsi 3,9
Veitsikillit 1 175 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,9 %+1,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 78 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 12x 4K, 1 ace 82 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

8,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 86 %
Utility-damage per kierros 8,3+4,2 · Ø 4,1 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,03 · Ø 0,30 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 16 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,14, Rating −0,20, ADR −11,2, Headshotit −2 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −139

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,93). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 175 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −12 ELO
67 matsia · 58 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +2 ELO
50 matsia · 44 % voittoprosentti
Tiistaisin −2 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää m1kE1g mapilla Dust 2: −12 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Overpass

Mapit tarkemmin

viimeisen 175 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 267
58 % parempi kuin 70 %
0,91 parempi kuin 96 %
102,3 parempi kuin 99 %
1,25 parempi kuin 93 %
60 % 282 duellista parempi kuin 88 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 79 %
Mirage43
44 % parempi kuin 18 %
0,86 parempi kuin 89 %
98,6 parempi kuin 97 %
1,12 parempi kuin 73 %
53 % 206 duellista parempi kuin 57 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 35 %
Ancient40
50 % parempi kuin 40 %
0,87 parempi kuin 92 %
98,0 parempi kuin 97 %
1,14 parempi kuin 80 %
59 % 130 duellista parempi kuin 86 %
6 % 17 tilanteesta parempi kuin 2 %
Anubis8
38 % -
0,71 -
89,1 -
0,88-
35 % 31 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache7
14 % -
0,81 -
97,8 -
1,09-
49 % 49 duellista -
83 % 6 tilanteesta -
Nuke7
29 % -
0,76 -
90,4 -
0,97-
41 % 39 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,95 -
104,3 -
1,07-
83 % 6 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa m1kE1g

175 matsissa m1kE1g saa K/R 0,87 ja ADR 99,1; ratingin sisältävissä 149 matsissa rating on 1,15. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 99,1. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,7 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 67 matsissa. 80/149 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 39 matsissa alle 0,90. 82 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,28. Eniten ELOa menettää m1kE1g mapilla Dust 2 (−12 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+40 ELO, voittoprosentti 50 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 61 % winrate, +19 ELO. Heikentynyt: K/R −0,14, Rating −0,20, ADR −11,2, Headshotit −2 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −139. Viimeiset 30 päivää: 64 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos +44.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.