m1dnick

Ukraina
28 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten m1dnick pelaa?

Rating 0,79 K/R 0,58 ADR 64,0 28 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 5 %
0,79
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,23 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 29 %
Rating-jakauma 28 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 0 % hyvä 1,10 - 1,29 7 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 32 % todella heikko alle 0,75 39 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 3.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

39 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 39 %−8 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 4 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,5 · Ø 1,5 parempi kuin 85 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,76 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,93).

Headshot-prosentti 33 %−8 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 70 %
K/D 0,76−0,17 · Ø 0,93 parempi kuin 5 %
Pistoolikillit per matsi 1,9

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12,5 %).

2K-kierrokset 10,0 %−2,5 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 7 %
3K-kierrokset 2,6 %−0,9 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 17 %
MVP:t per matsi 1,8−0,2 · Ø 2,0 parempi kuin 31 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 28 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 16 %
Utility-damage per kierros 3,6+0,2 · Ø 3,4 parempi kuin 54 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,16 · Ø 0,21 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+2 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 28 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä m1dnick menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Mirage, 11/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,23 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 28 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage11
64 % -
0,57 -
62,5 -
0,79-
37 % 38 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Dust 26
33 % -
0,65 -
68,0 -
0,90-
50 % 36 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,62 -
64,2 -
0,84-
35 % 17 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Anubis4
25 % -
0,50 -
61,2 -
0,60-
33 % 18 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa m1dnick

28 matsissa m1dnick pyörii K/R 0,58, ADR 64,0 ja rating 0,79. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 64,0. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 13,5 killiä per matsi, joista 33 % headshotilla. 2/28 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (7 %), 20 matsissa alle 0,90. 28 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −115.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.