m0vex_yolo

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 185 matsia kirjattu 18 matsia 30 päivässä
ELO
2 287
Huippu viimeisen 185 matsin ajalta: 2 404
Sijoitus EU
#104 357
Venäjä 29 558. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten m0vex_yolo pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 84,6 185 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 185 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (116 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 26 %−13 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 4 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 43 %−7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 77 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,2 %+1,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 85 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 28x 4K, 2 acea 116 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 67 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 25 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,06 · Ø 0,29 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +7,3, Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 274
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,68). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 185 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −42 ELO
37 matsia · 65 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −40 ELO
52 matsia · 44 % voittoprosentti
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää m0vex_yolo mapilla Inferno: −42 ELO, 65 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 185 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage67
49 % parempi kuin 37 %
0,74 parempi kuin 48 %
82,3 parempi kuin 55 %
1,04 tasan keskiarvossa
53 % 355 duellista parempi kuin 61 %
32 % 38 tilanteesta parempi kuin 32 %
Inferno37
65 % parempi kuin 79 %
0,75 tasan keskiarvossa
82,2 parempi kuin 48 %
1,03 parempi kuin 39 %
55 % 177 duellista parempi kuin 57 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 29 %
Ancient25
44 % parempi kuin 23 %
0,78 parempi kuin 66 %
87,3 parempi kuin 76 %
1,05 parempi kuin 57 %
45 % 131 duellista parempi kuin 16 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 73 %
Nuke24
58 % parempi kuin 60 %
0,79 parempi kuin 61 %
89,7 parempi kuin 81 %
1,07 parempi kuin 53 %
54 % 146 duellista parempi kuin 57 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 18 %
Anubis20
50 % parempi kuin 40 %
0,74 parempi kuin 47 %
87,3 parempi kuin 78 %
1,03 parempi kuin 46 %
49 % 94 duellista parempi kuin 36 %
13 % 15 tilanteesta parempi kuin 5 %
Dust 28
50 % -
0,71 -
87,3 -
1,00-
43 % 30 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Cache3
0 % -
0,50 -
68,2 -
0,68-
32 % 19 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa m0vex_yolo

185 matsissa m0vex_yolo pyörii K/R 0,75, ADR 84,6 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 65 % voittoprosentilla 37 matsissa. 74/185 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 71 matsissa alle 0,90. 116 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää m0vex_yolo mapilla Inferno (−42 ELO, voittoprosentti 65 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+101 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +7,3, Winrate +5 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 274. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.