m0nstErS

Venäjä
94 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten m0nstErS pelaa?

Rating 1,05 (73 matsista) K/R 0,76 ADR 84,5 94 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 73 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (66 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 79 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,06 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 21 %+11 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 88 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 94 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 88 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 7x 4K, 2 acea 66 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,9 · Ø 4,3 parempi kuin 10 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,12 · Ø 0,28 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Rating +0,46, Headshotit +7 Pp., ELO +189
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 84,9
▼ Huonontunut
Winrate −25 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 94 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −27 ELO
31 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −26 ELO
29 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −28 ELO, voittoprosentti 42 %
Lauantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää m0nstErS mapilla Mirage: −27 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 72 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 94 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage31
48 % parempi kuin 41 %
0,73 tasan keskiarvossa
80,4 parempi kuin 55 %
0,99 parempi kuin 43 %
50 % 133 duellista tasan keskiarvossa
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 18 %
Dust 229
52 % parempi kuin 54 %
0,82 parempi kuin 88 %
88,7 parempi kuin 87 %
1,12 parempi kuin 83 %
61 % 95 duellista parempi kuin 93 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient10
60 % -
0,70 -
81,8 -
1,07-
57 % 21 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno7
43 % -
0,73 -
86,4 -
1,08-
42 % 26 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Anubis6
17 % -
0,86 -
97,6 -
1,12-
52 % 31 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,75 -
78,3 -
0,99-
80 % 10 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,73 -
81,7 -
1,04-
62 % 13 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,76 -
82,2 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa m0nstErS

94 matsissa m0nstErS saa K/R 0,76 ja ADR 84,5; ratingin sisältävissä 73 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,0 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 29/73 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 25 matsissa alle 0,90. 66 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää m0nstErS mapilla Mirage (−27 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−3 ELO, voittoprosentti 62 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, −3 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,46, Headshotit +7 Pp., ELO +189. Heikentynyt: Winrate −25 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 84,9. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.