m0NESYof

Iso-Britannia
200 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 103
1 357
Huippu 30 pv: 1 559
Sijoitus SEA ▼ 18 091 sijaa
#27 745
30 pv · aiemmin #9 654 · paras #9 654
Viimeksi päivitetty:

Miten m0NESYof pelaa?

Rating 0,89 K/R 0,67 ADR 77,3 200 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 48 %
Rating-jakauma 200 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 30 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (104 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 9 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

20 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 20 %−18 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+12 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 97 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 9 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,86 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 45 %−2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 43 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 62 %
K/D 0,86−0,12 · Ø 0,98 parempi kuin 6 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 2 200 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,0 %−0,9 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 23 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 23x 4K, 0 acea 104 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,60 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 29 %−7 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,60+0,34 · Ø 0,26 parempi kuin 97 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 8 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,89, ADR kohdassa 77,6
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., Winrate −14 Pp., ELO −587

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,66). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 200 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −24 ELO
49 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −27 ELO, voittoprosentti 46 %
Lauantaisin +28 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää m0NESYof mapilla Mirage: −24 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 200 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 292
54 % parempi kuin 64 %
0,68 parempi kuin 31 %
79,9 parempi kuin 55 %
0,90 parempi kuin 17 %
43 % 474 duellista parempi kuin 15 %
23 % 43 tilanteesta parempi kuin 12 %
Mirage49
53 % parempi kuin 62 %
0,65 parempi kuin 18 %
73,8 parempi kuin 25 %
0,87 parempi kuin 11 %
42 % 271 duellista parempi kuin 12 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient19
32 % parempi kuin 5 %
0,69 parempi kuin 31 %
78,6 parempi kuin 41 %
0,93 parempi kuin 27 %
51 % 96 duellista parempi kuin 55 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno19
74 % parempi kuin 99 %
0,70 parempi kuin 44 %
78,4 parempi kuin 47 %
1,00 parempi kuin 54 %
40 % 84 duellista parempi kuin 7 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 11 %
Anubis11
27 % -
0,57 -
74,0 -
0,73-
36 % 45 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,64 -
71,1 -
0,85-
41 % 41 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache4
75 % -
0,70 -
72,3 -
0,90-
63 % 27 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa m0NESYof

200 matsissa m0NESYof pyörii K/R 0,67, ADR 77,3 ja rating 0,89. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 20 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 74 % voittoprosentilla 19 matsissa. 51/200 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 104 matsissa alle 0,90. 104 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää m0NESYof mapilla Mirage (−24 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+122 ELO, voittoprosentti 54 %). Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −14 Pp., ELO −587. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,89, ADR kohdassa 77,6. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos −28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.