lux1-

Brasilia
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2015 alkaen 195 matsia kirjattu 27 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 120
3 521
Huippu 30 pv: 3 521
Sijoitus EU ▼ 61 sijaa
#1 023
Brasilia 5. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #962 · paras #962
Viimeksi päivitetty:

Miten lux1- pelaa?

Rating 1,15 (136 matsista) K/R 0,83 ADR 91,7 195 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 56 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 136 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (103 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 54 %0 Pp. · Ø 54 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (54 %).

Headshot-prosentti 51 %−3 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 33 %
AWP-osuus killeistä 5 %−8 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 38 %
K/D 1,16+0,05 · Ø 1,11 parempi kuin 50 %
Pistoolikillit per matsi 3,0 viimeisen 179 ajalta
Veitsikillit 12 179 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 13,5 %−0,6 Pp. · Ø 14,1 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,2 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,9+0,4 · Ø 2,5 parempi kuin 75 %
4K:t ja acet 22x 4K, 1 ace 103 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,58 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,34).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 80 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,6 · Ø 3,9 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,58+0,24 · Ø 0,34 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+2 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +11 Pp., ELO +395
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 59 %
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −7,4

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,87). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,78).

Kuvio

Viimeisen 179 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Perjantaisin −80 ELO, voittoprosentti 43 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 179 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage79
62 % parempi kuin 69 %
0,83 parempi kuin 61 %
90,3 parempi kuin 69 %
1,12 parempi kuin 44 %
54 % 299 duellista parempi kuin 42 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 20 %
Dust 238
63 % parempi kuin 68 %
0,84 parempi kuin 66 %
91,5 parempi kuin 73 %
1,21 parempi kuin 70 %
53 % 133 duellista parempi kuin 38 %
59 % 17 tilanteesta parempi kuin 90 %
Ancient15
53 % parempi kuin 28 %
0,73 parempi kuin 21 %
82,4 parempi kuin 32 %
0,86-
45 % 67 duellista parempi kuin 6 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 9 %
Anubis15
47 % parempi kuin 16 %
0,87 parempi kuin 82 %
95,7 parempi kuin 91 %
1,23-
63 % 71 duellista parempi kuin 88 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 61 %
Nuke14
57 % -
0,81 -
90,8 -
1,15-
57 % 83 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Cache9
67 % -
1,04 -
105,4 -
1,48-
70 % 44 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Inferno8
75 % -
0,73 -
89,6 -
1,11-
55 % 31 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa lux1-

195 matsissa lux1- saa K/R 0,83 ja ADR 91,7; ratingin sisältävissä 136 matsissa rating on 1,15. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,5. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 72 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 63 % voittoprosentilla 38 matsissa. 75/136 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 41 matsissa alle 0,90. 103 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,26. Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+86 ELO, voittoprosentti 66 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +86 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +11 Pp., ELO +395. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −7,4. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 59 %. Viimeiset 30 päivää: 27 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos −28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.