luvCloud

Sveitsi
FACEITissa 2024 alkaen 218 matsia kirjattu 79 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 294
2 674
Huippu 30 pv: 2 674
Sijoitus EU
#28 524
Sveitsi 236. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten luvCloud pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 81,0 218 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 218 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 27 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 15 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (199 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 33 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 78 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 17 %+5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 62 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 7 218 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,9 %+0,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 55 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 68 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 64 %
4K:t ja acet 39x 4K, 5 acea 199 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 85 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,6 · Ø 4,1 parempi kuin 9 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,12 · Ø 0,31 parempi kuin 19 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö luvCloud, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 199 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 19 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,76
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,85.

Kuvio

Viimeisen 218 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −20 ELO
22 matsia · 36 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −12 ELO
68 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −14 ELO, voittoprosentti 43 %
Lauantaisin +105 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää luvCloud päivän 4. matsissa: −20 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 218 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage68
53 % parempi kuin 54 %
0,80 parempi kuin 72 %
84,2 parempi kuin 64 %
1,09 parempi kuin 64 %
52 % 363 duellista tasan keskiarvossa
38 % 37 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 243
56 % parempi kuin 63 %
0,72 parempi kuin 36 %
76,3 parempi kuin 24 %
1,02 parempi kuin 39 %
48 % 205 duellista parempi kuin 26 %
59 % 27 tilanteesta parempi kuin 93 %
Ancient33
61 % parempi kuin 77 %
0,84 parempi kuin 85 %
83,0 parempi kuin 54 %
1,17 parempi kuin 84 %
51 % 162 duellista parempi kuin 42 %
25 % 28 tilanteesta parempi kuin 16 %
Anubis33
48 % parempi kuin 35 %
0,79 parempi kuin 67 %
81,7 parempi kuin 47 %
1,10 parempi kuin 65 %
53 % 194 duellista tasan keskiarvossa
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 30 %
Nuke19
42 % parempi kuin 14 %
0,75 parempi kuin 41 %
75,9 parempi kuin 22 %
1,05 parempi kuin 46 %
49 % 67 duellista parempi kuin 29 %
58 % 19 tilanteesta parempi kuin 86 %
Cache16
50 % -
0,77 -
81,6 -
1,09-
45 % 77 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,75 -
79,3 -
1,08-
59 % 34 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa luvCloud

218 matsissa luvCloud pyörii K/R 0,78, ADR 81,0 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,5. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 33 matsissa. 106/218 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 64 matsissa alle 0,90. 199 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää luvCloud päivän 4. matsissa (−20 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+107 ELO, voittoprosentti 61 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate, +62 ELO. Viimeiset 30 päivää: 79 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +149.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.