luminary

Venäjä
FACEITissa 2023 alkaen 174 matsia kirjattu 37 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 58
2 938
Huippu 30 pv: 2 951
Sijoitus EU ▼ 552 sijaa
#10 525
Venäjä 2 993. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #9 973 · paras #8 729
Viimeksi päivitetty:

Miten luminary pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 83,7 174 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 174 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 24 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (118 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 12 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 44 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 39 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 40 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Zeus-killit1 174 matsissa
Veitsikillit 5 174 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,7 %).

2K-kierrokset 14,3 %+0,6 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 63 %
3K-kierrokset 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 24x 4K, 1 ace 118 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,4 · Ø 4,0 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,11 · Ø 0,31 parempi kuin 19 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp., ELO +675
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 82,5, Headshotit kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,07

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,80). Tasan keskiarvossa (0,75).

Kuvio

Viimeisen 174 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −30 ELO
38 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −6 ELO
23 matsia · 61 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −34 ELO, voittoprosentti 37 %
Torstaisin −30 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää luminary päivän 2. matsissa: −30 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 174 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage70
47 % parempi kuin 23 %
0,80 parempi kuin 70 %
86,8 parempi kuin 73 %
1,09 parempi kuin 62 %
48 % 357 duellista parempi kuin 25 %
44 % 41 tilanteesta parempi kuin 68 %
Dust 249
53 % parempi kuin 48 %
0,76 parempi kuin 53 %
83,0 parempi kuin 56 %
1,06 tasan keskiarvossa
55 % 261 duellista parempi kuin 66 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient23
61 % parempi kuin 75 %
0,70 parempi kuin 23 %
79,6 parempi kuin 36 %
0,96 parempi kuin 19 %
46 % 104 duellista parempi kuin 17 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 4 %
Anubis20
45 % parempi kuin 22 %
0,71 parempi kuin 29 %
80,9 parempi kuin 45 %
1,00 parempi kuin 30 %
47 % 83 duellista parempi kuin 21 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 7 %
Nuke5
40 % -
0,78 -
78,3 -
1,12-
44 % 27 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,65 -
77,1 -
0,89-
53 % 17 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,85 -
88,4 -
1,25-
52 % 21 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa luminary

174 matsissa luminary pyörii K/R 0,76, ADR 83,7 ja rating 1,05. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 23 matsissa. 77/174 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 60 matsissa alle 0,90. 118 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää luminary päivän 2. matsissa (−30 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+103 ELO, voittoprosentti 61 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 61 % winrate, +103 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp., ELO +675. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,07. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 82,5, Headshotit kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.