luly67

Argentiina
FACEITissa 2020 alkaen 200 matsia kirjattu 29 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 119
2 565
Huippu 30 pv: 2 693
Sijoitus SA ▲ 195 sijaa
#942
Argentiina 156. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #1 137 · paras #858
Viimeksi päivitetty:

Miten luly67 pelaa?

Rating 1,05 (27 matsista) K/R 0,77 ADR 84,6 200 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 222 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitEntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (112 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 86 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,08 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 parempi kuin 60 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 4 256 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 56 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 34x 4K, 5 acea 112 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,01 · Ø 0,30 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,09, ADR +8,9, Headshotit +9 Pp., ELO +92
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 256 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −65 ELO
32 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −43 ELO
25 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −6 ELO, voittoprosentti 33 %
Keskiviikkoisin −140 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää luly67 päivän 5. matsista alkaen: −65 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,61 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 256 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage97
45 % parempi kuin 20 %
0,76 parempi kuin 55 %
83,3 parempi kuin 60 %
1,10 parempi kuin 68 %
54 % 391 duellista parempi kuin 63 %
23 % 43 tilanteesta parempi kuin 10 %
Dust 259
54 % parempi kuin 53 %
0,80 parempi kuin 74 %
89,8 parempi kuin 83 %
1,16 parempi kuin 80 %
55 % 223 duellista parempi kuin 67 %
39 % 31 tilanteesta parempi kuin 52 %
Anubis30
50 % parempi kuin 40 %
0,81 parempi kuin 78 %
87,5 parempi kuin 80 %
1,15 parempi kuin 81 %
55 % 145 duellista parempi kuin 66 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 29 %
Ancient25
52 % parempi kuin 45 %
0,75 parempi kuin 46 %
85,6 parempi kuin 64 %
1,10 parempi kuin 66 %
48 % 112 duellista parempi kuin 26 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 90 %
Nuke18
44 % parempi kuin 16 %
0,88 parempi kuin 87 %
96,6 parempi kuin 93 %
1,16 parempi kuin 74 %
52 % 101 duellista parempi kuin 47 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 16 %
Cache12
50 % -
0,80 -
89,1 -
1,14-
58 % 55 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Inferno9
22 % -
0,80 -
85,9 -
1,09-
46 % 41 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Vertigo4
100 % -
0,86 -
96,3 -
1,28-
64 % 28 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa luly67

200 matsissa luly67 saa K/R 0,77 ja ADR 84,6; ratingin sisältävissä 27 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,2 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 54 % voittoprosentilla 59 matsissa. 113/222 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 62 matsissa alle 0,90. 112 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää luly67 päivän 5. matsista alkaen (−65 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+135 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +135 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,09, ADR +8,9, Headshotit +9 Pp., ELO +92. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.