luK_dMb

Portugali
156 matsia kirjattu 17 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 40
2 532
Huippu 30 pv: 2 533
Sijoitus EU
#47 464
Portugali 656. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten luK_dMb pelaa?

Rating 1,09 (108 matsista) K/R 0,75 ADR 82,0 156 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 108 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (81 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 22 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 92 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,06 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 17 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 156 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,5 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 60 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 24x 4K, 3 acea 81 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,17 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 68 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,3 · Ø 4,1 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,14 · Ø 0,31 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, ADR +5,6, Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,72). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 156 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +24 ELO
44 matsia · 45 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää luK_dMb päivän 2. matsissa: +24 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 156 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 257
58 % parempi kuin 70 %
0,75 tasan keskiarvossa
80,9 parempi kuin 46 %
1,09 parempi kuin 62 %
53 % 153 duellista parempi kuin 57 %
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 12 %
Ancient25
56 % parempi kuin 60 %
0,77 parempi kuin 58 %
87,5 parempi kuin 75 %
1,05 tasan keskiarvossa
54 % 59 duellista parempi kuin 61 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 20 %
Inferno21
71 % parempi kuin 94 %
0,77 tasan keskiarvossa
83,0 parempi kuin 37 %
1,15-
47 % 47 duellista parempi kuin 15 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 35 %
Cache20
60 % -
0,76 -
83,7 -
1,04-
53 % 80 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Nuke20
50 % parempi kuin 35 %
0,67 parempi kuin 11 %
75,2 parempi kuin 18 %
0,98 parempi kuin 25 %
51 % 53 duellista parempi kuin 39 %
71 % 7 tilanteesta parempi kuin 97 %
Anubis7
14 % -
0,77 -
74,7 -
1,18-
57 % 14 duellista -
-
Mirage6
50 % -
0,88 -
87,4 -
1,52-
50 % 12 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa luK_dMb

156 matsissa luK_dMb saa K/R 0,75 ja ADR 82,0; ratingin sisältävissä 108 matsissa rating on 1,09. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 71 % voittoprosentilla 21 matsissa. 48/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 32 matsissa alle 0,90. 81 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää luK_dMb päivän 2. matsissa (+24 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+224 ELO, voittoprosentti 70 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +224 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, ADR +5,6, Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,05, Headshotit −2 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 17 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +63.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.