lowleSs-_-

Ukraina
FACEITissa 2026 alkaen 121 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten lowleSs-_- pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 87,2 121 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 92 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 121 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 8. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
DamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (83 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 77 %
Entry-duellit voitettu 59 %+9 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 97 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,16 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 53 %+6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 80 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
K/D 1,16+0,17 · Ø 0,99 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 2 121 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 15,1 %+2,0 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 92 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 14x 4K, 3 acea 83 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 27 %−9 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 8 %
Utility-damage per kierros 1,9−2,3 · Ø 4,2 parempi kuin 5 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,09 · Ø 0,27 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +4,6, ELO +91
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −8 Pp., Winrate −10 Pp.

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,79). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 121 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 43 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 121 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage38
53 % parempi kuin 61 %
0,86 parempi kuin 95 %
89,2 parempi kuin 90 %
1,16 parempi kuin 91 %
54 % 162 duellista parempi kuin 71 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 46 %
Dust 233
64 % parempi kuin 88 %
0,83 parempi kuin 90 %
84,9 parempi kuin 75 %
1,15 parempi kuin 87 %
56 % 129 duellista parempi kuin 80 %
32 % 28 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis17
59 % parempi kuin 79 %
0,78 parempi kuin 77 %
90,1 parempi kuin 91 %
1,05 parempi kuin 70 %
58 % 100 duellista parempi kuin 86 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient15
33 % parempi kuin 7 %
0,84 parempi kuin 91 %
87,5 parempi kuin 81 %
1,12 parempi kuin 84 %
74 % 42 duellista parempi kuin 99 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 71 %
Inferno8
50 % -
0,84 -
85,4 -
1,22-
62 % 21 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Nuke6
67 % -
0,82 -
83,6 -
1,15-
59 % 27 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache4
0 % -
0,85 -
83,0 -
1,14-
56 % 16 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa lowleSs-_-

121 matsissa lowleSs-_- pyörii K/R 0,83, ADR 87,2 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 59 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,9. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 33 matsissa. 67/121 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 28 matsissa alle 0,90. 83 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,16. Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+87 ELO, voittoprosentti 58 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, +87 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +4,6, ELO +91. Heikentynyt: Headshotit −8 Pp., Winrate −10 Pp..

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.