lovtab-_-

Ukraina
FACEITissa 2020 alkaen 152 matsia kirjattu 50 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 57
2 574
Huippu 30 pv: 2 592
Sijoitus EU
#40 833
Ukraina 1 753. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:

Miten lovtab-_- pelaa?

Rating 1,33 (117 matsista) K/R 0,94 ADR 94,6 152 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,33
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 85 %
Rating-jakauma 117 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 13 % vahva 1,30 - 1,79 38 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 13 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (74 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 61 %+9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 97 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,33 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %
AWP-osuus killeistä 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 71 %
K/D 1,33+0,29 · Ø 1,04 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 3 152 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 16,5 %+3,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 7,0 %+2,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,5+1,1 · Ø 2,4 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 29x 4K, 0 acea 74 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,2 · Ø 4,1 parempi kuin 19 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,10 · Ø 0,30 parempi kuin 21 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,93, ADR kohdassa 92,6
▼ Huonontunut
Rating −0,07, Headshotit −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,91
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta: 0,93 (alussa 0,95). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 152 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −50 ELO
53 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −22 ELO
41 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −25 ELO, voittoprosentti 33 %
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää lovtab-_- mapilla Mirage: −50 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,52 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 152 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage53
51 % parempi kuin 44 %
0,97 parempi kuin 98 %
100,0 parempi kuin 98 %
1,37 parempi kuin 98 %
61 % 189 duellista parempi kuin 92 %
38 % 29 tilanteesta parempi kuin 46 %
Dust 241
54 % parempi kuin 53 %
0,92 parempi kuin 97 %
92,8 parempi kuin 91 %
1,35 parempi kuin 98 %
63 % 117 duellista parempi kuin 94 %
62 % 21 tilanteesta parempi kuin 95 %
Ancient24
46 % parempi kuin 27 %
0,90 parempi kuin 95 %
89,5 parempi kuin 82 %
1,27 parempi kuin 96 %
62 % 66 duellista parempi kuin 93 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 56 %
Anubis16
44 % parempi kuin 22 %
0,98 parempi kuin 99 %
95,2 parempi kuin 96 %
1,46-
59 % 61 duellista parempi kuin 85 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 29 %
Cache7
57 % -
0,99 -
97,9 -
1,34-
70 % 33 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,69 -
71,2 -
0,93-
47 % 38 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
1,01 -
98,6 -
1,30-
67 % 9 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa lovtab-_-

152 matsissa lovtab-_- saa K/R 0,94 ja ADR 94,6; ratingin sisältävissä 117 matsissa rating on 1,33. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 7,0 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,9. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 21,2 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 54 % voittoprosentilla 41 matsissa. 84/117 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (72 %), 18 matsissa alle 0,90. 74 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,46. Eniten ELOa menettää lovtab-_- mapilla Mirage (−50 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+84 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +84 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,07, Headshotit −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,93, ADR kohdassa 92,6. Viimeiset 30 päivää: 50 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +58.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.