lostcause-_-

Italia
FACEITissa 2016 alkaen 217 matsia kirjattu 39 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 81
2 793
Huippu 30 pv: 2 874
Sijoitus EU
#18 226
Italia 88. sija maassa Italia
Viimeksi päivitetty:

Miten lostcause-_- pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 78,7 217 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 217 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (147 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 51 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 63 %+11 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 29 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 48 %
Pistoolikillit per matsi 3,5

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 56 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,4 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 24x 4K, 1 ace 147 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,47 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,2 · Ø 4,0 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,16 · Ø 0,31 parempi kuin 88 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 78,6, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
ELO −271

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,73. Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 217 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −236 ELO
35 matsia · 26 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −183 ELO
64 matsia · 50 % voittoprosentti
Tiistaisin −95 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää lostcause-_- päivän 3. matsissa: −236 ELO, 26 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 217 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient64
50 % parempi kuin 37 %
0,76 parempi kuin 53 %
82,2 tasan keskiarvossa
1,09 parempi kuin 63 %
55 % 296 duellista parempi kuin 67 %
47 % 43 tilanteesta parempi kuin 73 %
Anubis39
49 % parempi kuin 32 %
0,74 parempi kuin 43 %
77,8 parempi kuin 28 %
1,03 parempi kuin 40 %
54 % 149 duellista parempi kuin 59 %
38 % 24 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke32
56 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 32 %
78,3 parempi kuin 29 %
1,05 parempi kuin 40 %
51 % 132 duellista parempi kuin 39 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 35 %
Inferno26
38 % parempi kuin 4 %
0,70 parempi kuin 17 %
74,3 parempi kuin 8 %
0,99 parempi kuin 14 %
46 % 106 duellista parempi kuin 11 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 53 %
Mirage26
42 % parempi kuin 11 %
0,64 parempi kuin 7 %
73,3 parempi kuin 12 %
0,91 parempi kuin 8 %
41 % 103 duellista parempi kuin 4 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 68 %
Cache20
65 % parempi kuin 76 %
0,79 tasan keskiarvossa
85,7 parempi kuin 53 %
1,12 parempi kuin 52 %
54 % 84 duellista tasan keskiarvossa
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 68 %
Vertigo6
50 % -
0,78 -
77,6 -
1,16-
57 % 21 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Dust 23
0 % -
0,64 -
64,3 -
0,85-
45 % 11 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa lostcause-_-

217 matsissa lostcause-_- pyörii K/R 0,73, ADR 78,7 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 63 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 93/217 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 76 matsissa alle 0,90. 147 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää lostcause-_- päivän 3. matsissa (−236 ELO, voittoprosentti 26 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+58 ELO, voittoprosentti 65 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 61 % winrate, +5 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: ELO −271. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 78,6, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 39 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −18.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.