loowcortis0l

Itä-Timor
FACEITissa 2025 alkaen 252 matsia kirjattu 36 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 113
2 009
Huippu 30 pv: 2 122
Sijoitus EU
#238 584
Itä-Timor 114. sija maassa Itä-Timor
Viimeksi päivitetty:

Miten loowcortis0l pelaa?

Rating 1,18 (231 matsista) K/R 0,87 ADR 92,6 252 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 92 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 231 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (168 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 92 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 1,19+0,17 · Ø 1,02 parempi kuin 91 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Zeus-killit1 252 matsissa
Veitsikillit 6 252 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 16,7 %+3,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 5,5 %+1,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 92 %
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 39x 4K, 1 ace 168 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 6 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 23 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,02 · Ø 0,28 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +79
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,87, Rating kohdassa 1,18, ADR kohdassa 93,4, Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,87. Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 252 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −188 ELO
88 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −89 ELO
61 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +115 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää loowcortis0l päivän 5. matsista alkaen: −188 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 252 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis66
53 % tasan keskiarvossa
0,88 parempi kuin 95 %
94,7 parempi kuin 96 %
1,21 parempi kuin 94 %
59 % 322 duellista parempi kuin 89 %
47 % 38 tilanteesta parempi kuin 74 %
Mirage61
48 % parempi kuin 37 %
0,88 parempi kuin 94 %
92,5 parempi kuin 93 %
1,14 parempi kuin 84 %
56 % 260 duellista parempi kuin 79 %
31 % 26 tilanteesta parempi kuin 29 %
Dust 248
56 % parempi kuin 66 %
0,84 parempi kuin 88 %
90,0 parempi kuin 87 %
1,17 parempi kuin 87 %
56 % 201 duellista parempi kuin 76 %
38 % 24 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient33
67 % parempi kuin 92 %
0,91 parempi kuin 97 %
95,7 parempi kuin 97 %
1,25 parempi kuin 97 %
59 % 156 duellista parempi kuin 88 %
61 % 18 tilanteesta parempi kuin 93 %
Cache24
58 % -
0,85 -
91,2 -
1,15-
62 % 123 duellista -
25 % 12 tilanteesta -
Nuke10
40 % -
0,85 -
87,6 -
1,09-
66 % 41 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Inferno6
33 % -
0,91 -
86,1 -
1,34-
63 % 19 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Vertigo3
100 % -
0,87 -
97,0 -
1,12-
67 % 15 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa loowcortis0l

252 matsissa loowcortis0l saa K/R 0,87 ja ADR 92,6; ratingin sisältävissä 231 matsissa rating on 1,18. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 92,6. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,7 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 33 matsissa. 138/231 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 49 matsissa alle 0,90. 168 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää loowcortis0l päivän 5. matsista alkaen (−188 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+245 ELO, voittoprosentti 62 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +119 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +79. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,87, Rating kohdassa 1,18, ADR kohdassa 93,4, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +117.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.