lolkeeee

Kazakstan
21 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten lolkeeee pelaa?

Rating 0,87 K/R 0,70 ADR 84,0 21 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,87
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 48 %
Rating-jakauma 21 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 5 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · kaikki ELO-alueet Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (20 matsia).

kaikki ELO-alueet

Verrattuna tämän ryhmän 2 097 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 74 %
Entry-duellit voitettu 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 7 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 17 %−22 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 0 %−22 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 0,6−1,1 · Ø 1,7 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,85 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 62 %+12 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 72 %
K/D 0,85−0,18 · Ø 1,03 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 2,1

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 11,3 %−2,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 4 %
MVP:t per matsi 1,7−0,7 · Ø 2,4 parempi kuin 2 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 20 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 83 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 84 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,1 · Ø 4,1 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,15 · Ø 0,30 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 83 %+11 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 1 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä lolkeeee menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Mirage, 7/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,52 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 24 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 21 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage7
14 % -
0,66 -
81,2 -
0,85-
38 % 34 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,73 -
90,0 -
0,90-
51 % 37 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Dust 23
33 % -
0,67 -
81,6 -
0,80-
50 % 22 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa lolkeeee

21 matsissa lolkeeee pyörii K/R 0,70, ADR 84,0 ja rating 0,87. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 17 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. 4/21 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 11 matsissa alle 0,90. 20 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.