lolPr1me

Ukraina
FACEITissa 2019 alkaen 289 matsia kirjattu 62 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 326
3 103
Huippu 30 pv: 3 103
Sijoitus EU ▲ 4 262 sijaa
#5 365
Ukraina 323. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #9 627 · paras #5 320
Viimeksi päivitetty:

Miten lolPr1me pelaa?

Rating 1,12 K/R 0,82 ADR 85,5 289 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 289 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (244 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+6 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 1,50,0 · Ø 1,5 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 50 %−3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 21 %+9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 83 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 parempi kuin 62 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 13 289 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,6 %+2,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 54x 4K, 5 acea 244 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 4,1+0,2 · Ø 3,9 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,01 · Ø 0,32 parempi kuin 53 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −5,2, Winrate −12 Pp., ELO −104

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,85). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 289 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −197 ELO
37 matsia · 35 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −95 ELO
44 matsia · 50 % voittoprosentti
Torstaisin +51 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää lolPr1me päivän 4. matsissa: −197 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,63 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 289 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient56
61 % parempi kuin 70 %
0,77 parempi kuin 56 %
82,3 tasan keskiarvossa
1,06 tasan keskiarvossa
48 % 310 duellista parempi kuin 24 %
42 % 31 tilanteesta parempi kuin 60 %
Mirage56
57 % parempi kuin 60 %
0,83 parempi kuin 79 %
87,1 parempi kuin 73 %
1,13 parempi kuin 70 %
56 % 278 duellista parempi kuin 70 %
38 % 24 tilanteesta parempi kuin 47 %
Anubis44
50 % parempi kuin 32 %
0,85 parempi kuin 87 %
87,0 parempi kuin 75 %
1,16 parempi kuin 78 %
57 % 263 duellista parempi kuin 75 %
52 % 25 tilanteesta parempi kuin 81 %
Inferno42
45 % parempi kuin 7 %
0,86 parempi kuin 75 %
90,2 parempi kuin 70 %
1,21 parempi kuin 70 %
53 % 255 duellista parempi kuin 33 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 56 %
Dust 241
51 % parempi kuin 35 %
0,78 parempi kuin 60 %
83,5 parempi kuin 57 %
1,09 parempi kuin 54 %
50 % 245 duellista parempi kuin 35 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 72 %
Nuke27
52 % parempi kuin 29 %
0,76 parempi kuin 47 %
79,9 parempi kuin 38 %
1,01 parempi kuin 26 %
54 % 151 duellista parempi kuin 54 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 55 %
Cache21
48 % parempi kuin 18 %
0,86 parempi kuin 80 %
86,4 parempi kuin 55 %
1,18 parempi kuin 66 %
49 % 120 duellista parempi kuin 21 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 77 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa lolPr1me

289 matsissa lolPr1me pyörii K/R 0,82, ADR 85,5 ja rating 1,12. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 56 matsissa. 138/289 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 69 matsissa alle 0,90. 244 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 54x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää lolPr1me päivän 4. matsissa (−197 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+98 ELO, voittoprosentti 71 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +98 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −5,2, Winrate −12 Pp., ELO −104. Viimeiset 30 päivää: 62 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +207.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.