lm977

USA
FACEITissa 2024 alkaen 112 matsia kirjattu 63 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 177
2 512
Huippu 30 pv: 2 583
Sijoitus NA ▼ 363 sijaa
#1 543
USA 821. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #1 180 · paras #982
Viimeksi päivitetty:

Miten lm977 pelaa?

Rating 1,12 (63 matsista) K/R 0,72 ADR 75,7 111 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 76 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 63 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 27 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (63 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 77 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten tasan keskiarvossa (1,04).

Headshot-prosentti 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 17 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,2

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 63 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

24 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 24 %−11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,06 · Ø 0,30 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,17, ADR +14,8, Headshotit +2 Pp., Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,62). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 111 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −58 ELO
43 matsia · 53 % voittoprosentti
Perjantaisin −51 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää lm977 mapilla Mirage: −58 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,81 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 111 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage43
53 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 42 %
77,2 parempi kuin 29 %
1,08 parempi kuin 63 %
60 % 85 duellista parempi kuin 90 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 16 %
Dust 230
70 % parempi kuin 96 %
0,74 parempi kuin 47 %
76,8 parempi kuin 26 %
1,30-
56 % 27 duellista parempi kuin 72 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient17
53 % tasan keskiarvossa
0,70 parempi kuin 24 %
74,9 parempi kuin 15 %
1,17-
46 % 28 duellista parempi kuin 17 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 25 %
Anubis15
47 % parempi kuin 30 %
0,66 parempi kuin 12 %
68,5 parempi kuin 3 %
1,01-
38 % 34 duellista parempi kuin 2 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 42 %
Inferno4
50 % -
0,78 -
79,5 -
1,14-
71 % 7 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa lm977

111 matsissa lm977 saa K/R 0,72 ja ADR 75,7; ratingin sisältävissä 63 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,12. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 70 % voittoprosentilla 30 matsissa. 34/63 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 13 matsissa alle 0,90. 63 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää lm977 mapilla Mirage (−58 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+36 ELO, voittoprosentti 70 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,17, ADR +14,8, Headshotit +2 Pp., Winrate +6 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 63 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos −82.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.