lin666-_-

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 272 matsia kirjattu 42 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 171
2 392
Huippu 30 pv: 2 393
Sijoitus SA ▼ 1 sija
#1 756
Venäjä 11. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #1 755 · paras #1 755
Viimeksi päivitetty:

Miten lin666-_- pelaa?

Rating 1,20 K/R 0,87 ADR 91,1 272 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 92 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 272 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (214 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 63 %+12 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 99 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

23 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,21 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 28 %+17 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 94 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Zeus-killit1 272 matsissa
Veitsikillit 8 272 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 16,7 %+3,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 6,1 %+2,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 3,1+0,8 · Ø 2,3 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 59x 4K, 4 acea 214 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,6 · Ø 4,2 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,10 · Ø 0,29 parempi kuin 21 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,06
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 91,8, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., ELO −157

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,95
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 0,84). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 272 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −126 ELO
36 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −63 ELO
114 matsia · 49 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +18 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää lin666-_- päivän 4. matsissa: −126 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 272 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage114
49 % parempi kuin 37 %
0,86 parempi kuin 90 %
89,4 parempi kuin 85 %
1,20 parempi kuin 89 %
62 % 615 duellista parempi kuin 94 %
41 % 44 tilanteesta parempi kuin 60 %
Dust 293
55 % parempi kuin 62 %
0,86 parempi kuin 90 %
92,9 parempi kuin 92 %
1,20 parempi kuin 89 %
61 % 575 duellista parempi kuin 91 %
45 % 49 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis29
69 % parempi kuin 93 %
0,90 parempi kuin 95 %
93,6 parempi kuin 93 %
1,24 parempi kuin 93 %
69 % 179 duellista parempi kuin 99 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 75 %
Ancient18
28 % parempi kuin 2 %
0,83 parempi kuin 84 %
86,1 parempi kuin 71 %
1,10 parempi kuin 70 %
66 % 89 duellista parempi kuin 97 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 38 %
Inferno8
88 % -
0,96 -
97,3 -
1,34-
64 % 44 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache5
100 % -
1,00 -
103,0 -
1,41-
62 % 34 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke4
25 % -
0,81 -
76,6 -
1,11-
60 % 15 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa lin666-_-

272 matsissa lin666-_- pyörii K/R 0,87, ADR 91,1 ja rating 1,20. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 63 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 69 % voittoprosentilla 29 matsissa. 163/272 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 60 matsissa alle 0,90. 214 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 59x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,33. Eniten ELOa menettää lin666-_- päivän 4. matsissa (−126 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+107 ELO, voittoprosentti 69 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +10 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,06. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., ELO −157. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 91,8, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 42 matsia, voittoprosentti 64 %, ELO-muutos +77.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.